一个复苏图腾是一种可合成和可消耗的物品,提供一次死亡时保留物品的功能。玩家将在复活时保留他们所有的物品和经验点数,除了用掉的图腾本身。
与不朽图腾不同,这个复苏图腾不需要被手持在主手或副手中——库存中的任何位置都可以使用*。
## 演示
## 特性
- 可解锁的配方
- 图腾激活时的视觉和音效
- 无需权限管理**
- 管理员命令给玩家图腾 (/giverecoverytotem)
- 可以使用 CustomModelData 轻松重新纹理 -- 值在 config 中可编辑以防止冲突
## 配方

用 8 个回声碎片包围一个不朽图腾即可合成。
## 安装
1. 简单地将 JAR 文件放入您的插件文件夹,就可以开始了!您无需安装任何依赖项。
2. 使用 /plugins 验证插件是否已正确添加(可选)
## 权限
要使用 `/giverecoverytotem` 命令,玩家必须拥有权限节点:`recoverytotem.giverecoverytotem`
## 资源包
有一个默认资源包 [在这里](https://github.com/PoorgrammerDev/VanillaPlus/releases/download/recoverytotem-v1.0.0/recovery-totem-v1.0.0.zip) 可用。
该资源包对于插件的运行不是必需的;但是,如果没有资源包,复苏图腾将显示为附魔书。
## 脚注
*所有插槽都有效,除了 2x2 制作网格或在打开物品栏时移动光标上的位置,因为这些插槽不被认为是物品栏的一部分。
**所有玩家都可以无需权限即可合成和使用图腾。 只有给出的命令需要权限。