# DynamicMarket
一个 Minecraft 经济插件,它引入了一个交互式市场,具有根据供需自动调整的动态价格。
✨ 特性
📈 适应交易活动的动态定价
🗂️ 基于类别的组织,带有可定制的 GUI 栏位
🖥️ 直观的 GUI 用于买卖
🔧 完全的管理员控制用于市场管理
💰 Vault 经济整合
📦 依赖项
Vault (必需)
与任何 Vault 支持的经济插件兼容
与 Minecraft 1.13+ 兼容
🕹️ 指令
### 玩家指令
/market → 打开市场 GUI 以购买物品
/sell → 打开市场 GUI 以出售物品
### 管理员指令
/marketadmin addcategory → 创建一个新的类别
/marketadmin add → 将手上的物品添加到市场
/marketadmin remove - → 从市场中移除物品
/marketadmin setprice
-
[sell_price] → 设置自定义价格
/marketadmin move - → 在类别之间移动物品
/marketadmin reset → 重置市场为默认值
/marketadmin stock
-
→ 设置物品库存
/marketadmin addstock -
→ 增加物品库存
/marketadmin removestock -
→ 减少物品库存
/marketsettings → 在游戏中更改市场设置
/setslot → 设置类别的 GUI 栏位位置
/marketadmin setslot -
→ 设置类别中物品的 GUI 栏位位置
🔑 权限
market.admin.category → 创建和管理类别
market.admin.add → 添加新的物品
market.admin.remove → 从类别中移除物品
market.admin.setprice → 更改物品价格
market.admin.move → 在类别之间移动物品
market.admin.reset → 重置市场
market.admin.stock → 设置物品库存
market.admin.addstock → 增加物品库存
market.admin.removestock → 减少物品库存
market.admin.slot → 更改 GUI 类别位置
market.admin → 授予所有管理员权限
📊 价格系统
价格根据交易量自动调整
当物品频繁购买时,买入价格会增加
当物品频繁出售时,售出价格会降低
调整率:每个交易物品 0.5%
价格上限在 0.1 和 1000.0 之间(默认情况下,您可以在 config.yml 中更改它)