Dynamic Market

一个为 Minecraft 添加动态市场的插件。

资源图片
# DynamicMarket 一个 Minecraft 经济插件,它引入了一个交互式市场,具有根据供需自动调整的动态价格。 ✨ 特性 📈 适应交易活动的动态定价 🗂️ 基于类别的组织,带有可定制的 GUI 栏位 🖥️ 直观的 GUI 用于买卖 🔧 完全的管理员控制用于市场管理 💰 Vault 经济整合 📦 依赖项 Vault (必需) 与任何 Vault 支持的经济插件兼容 与 Minecraft 1.13+ 兼容 🕹️ 指令 ### 玩家指令 /market → 打开市场 GUI 以购买物品 /sell → 打开市场 GUI 以出售物品 ### 管理员指令 /marketadmin addcategory → 创建一个新的类别 /marketadmin add → 将手上的物品添加到市场 /marketadmin remove → 从市场中移除物品 /marketadmin setprice [sell_price] → 设置自定义价格 /marketadmin move → 在类别之间移动物品 /marketadmin reset → 重置市场为默认值 /marketadmin stock → 设置物品库存 /marketadmin addstock → 增加物品库存 /marketadmin removestock → 减少物品库存 /marketsettings → 在游戏中更改市场设置 /setslot → 设置类别的 GUI 栏位位置 /marketadmin setslot → 设置类别中物品的 GUI 栏位位置 🔑 权限 market.admin.category → 创建和管理类别 market.admin.add → 添加新的物品 market.admin.remove → 从类别中移除物品 market.admin.setprice → 更改物品价格 market.admin.move → 在类别之间移动物品 market.admin.reset → 重置市场 market.admin.stock → 设置物品库存 market.admin.addstock → 增加物品库存 market.admin.removestock → 减少物品库存 market.admin.slot → 更改 GUI 类别位置 market.admin → 授予所有管理员权限 📊 价格系统 价格根据交易量自动调整 当物品频繁购买时,买入价格会增加 当物品频繁出售时,售出价格会降低 调整率:每个交易物品 0.5% 价格上限在 0.1 和 1000.0 之间(默认情况下,您可以在 config.yml 中更改它)