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使用命令 `/dungeon` 和 `/dungeon help` - `proceduraldungeon.admin.reload`
使用 `/dungeon reload` 重新加载配置和地牢 - `proceduraldungeon.admin.create`
使用 `/dungeon create {folder}` 创建或导入现有地牢 - `proceduraldungeon.admin.remove`
使用 `/dungeon remove {dungeon}` 从配置中移除地牢,但保留这些文件 - `proceduraldungeon.admin.delete`
使用 `/dungeon delete {dungeon}` 永久删除地牢,包括文件 - `proceduraldungeon.admin.addroom`
使用 `/dungeon setexit` 前面和 `/dungeon addroom {dungeon} (customname)` 为指定地牢创建房间 - `proceduraldungeon.admin.generate`
使用 `/dungeon generate {dungeon} {x} {y} {z} (world)` 根据这些属性生成指定地牢 - `proceduraldungeon.admin.edit`
使用 `/dungeon edit {dungeon} (roomnumber)` 配置地牢或房间的属性 - `proceduraldungeon.admin.edit.deleteroom`
允许你通过GUI从地牢中移除房间 - `proceduraldungeon.admin.list`
使用 `/dungeon list` 列出所有导入或可导入的地牢 `{}` 是必需的参数
`()` 是可选的参数
`folder` 是地牢文件夹的名称
`dungeon` 是导入的地牢之一的名称
`customname` 是房间的自定义名称 (否则不可自定义)
`roomnumber` 是房间标识符 (注意:会自动更新)
`x`, `y`, `z` 是地牢应该出现在前端的坐标 (你可以使用 ~ 表示你的位置)
`world` 是必须生成的世界