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## LightOptimizer 插件介绍
想最大化你的 Minecraft 服务器的性能吗? LightOptimizer 插件可以解决延迟问题,并为你的玩家提供无缝的游戏体验!
### 为什么选择 LightOptimizer?
**全面的集成解决方案:**
LightOptimizer 提供性能改进、内存优化、FPS 提升、异步进程等等,所有功能集成在一个插件中。与其他插件通常专注于一个问题不同,LightOptimizer 为服务器性能的各个方面提供综合解决方案。
**可定制和灵活的设置:**
通过详细的配置选项,你可以微调性能设置以满足你服务器的特定需求。
**先进的技术和创新工具:**
利用异步处理和动态优化技术,确保在不中断玩家体验的情况下持续改进性能。
**易于设置和使用:**
它与你现有的服务器配置无缝集成,并提供用户友好的界面,以便快速轻松地进行配置。与其它插件相比,它提供更快速、更流畅的设置过程。
### 主要功能
- **实体事件监听器:**
- **实体目标:** 取消怪物的目标行为。
- **实体伤害:** 阻止怪物互相伤害。
- **生物生成:** 取消自然生成的生物。
- **实体 Tick 修复:**
- **实体 Tick 优化器:** 优化生物的 Tick 过程(开发中)。
- **FPS 助手:**
- **数据包过滤:** 阻止降低 FPS 的数据包。
- **可配置的过滤器:**
- **地图分辨率:** 阻止低分辨率地图。
- **实体数据:** 阻止降低 FPS 的实体数据数据包。
- **区块数据:** 异步处理区块数据。
- **粒子数据:** 阻止高强度的粒子。
- **智能物品清理器:**
- **智能清理物品:** 定期清理不必要的物品,异步进行,不影响性能。清理后向玩家发送信息提示。
- **智能生物清理器:**
- **智能清理生物:** 清理不必要的生物(命名生物、宠物、彩色羊)并使用可定制的生物清理标准。
- **TPS 优化:**
- **TPS 优化器:** 监控服务器的 TPS,并在 TPS 下降到一定阈值时自动优化内存、CPU 和区块。
- **红石优化 ⚙️:**
- **反红石:** 检测重型红石电路并自动禁用它们以防止服务器过载。
- **红石优化器:** 限制红石更新,以防止持续的红石信号导致服务器负载过高。它会根据红石使用情况动态调整,确保红石电路高效运行,而不会导致性能下降。
- **异步爆炸管理:**
- **异步爆炸管理器:** 异步处理来自 TNT、苦力怕和末影水晶的爆炸,安全地在主线程中触发它们。
- **区块优化 ️:**
- **区块优化器:** 优化已加载的区块,以减少不必要的负载,并异步管理区块的加载和预加载。
- **生物区块加载器:**
- 确保包含生物的区块被加载,并自动加载没有生物的区块。
- **服务器启动优化:**
- **服务器启动区块优化器:** 在服务器启动时优化区块,异步加载区块以提高性能。
- **超快速区块加载器 ⚡:**
- 快速加载玩家周围的区块,并使用缓存以增强性能。
- **未使用的区块清理器:**
- 定期清理未使用的区块,优化内存管理。
- **服务器助手 ️:**
- 作为 LightOptimizer 的一部分,自动执行性能优化,监控 TPS 和启动内存、CPU 和区块优化,当值低于某些阈值时进行优化。在性能改进期间向玩家和控制台发送信息。
- **CustomMobAI:**
- **禁用生物 AI:** 禁用生物 AI。
- **基于距离的 AI:** 仅当生物靠近玩家时启用 AI。
- **简化的寻路:** 使用简化的寻路算法提升性能。
- **空闲 AI 管理:** 管理静止生物的 AI。
- **基于区块的生物 AI 控制:** 禁用玩家不在的区块中的生物 AI。
- **生物分组 AI:** 生物组队并一起目标。
- **AI 节流:** 节流 AI 执行以优化性能。
- **选择性生物 AI:** 禁用特定生物的 AI。
- **事件触发 AI:** 根据特定事件激活生物 AI。
- **AI 睡眠模式:** 将生物在指定时间段内置于睡眠模式。
- **AI 优先级:** 在特定情况下优先考虑生物的 AI。
- **动态 AI 难度:** 动态调整 AI 难度。
- **禁用生物移动:** 禁用生物的移动、重力以及碰撞。
- **物品冷却管理器:**
- **冷却配置:** 通过配置文件管理冷却时间和设置。
- **三叉戟 & riptide:** 针对带有 Riptide 附魔的三叉戟进行单独的冷却管理。
- **烟花火箭:** 为烟花火箭应用冷却效果。
- **BadPacketControl:**
- **数据包检查:** 监控玩家的数据包数量,并警告那些超过设定的限制的玩家。
- **警告消息:** 向发送过多数据包的玩家发送自定义警告消息。
- **数据包阻止:** 阻止超过数据包限制的玩家在一定时间内。
- **可配置的限制:** 配置最大数据包数量、检查间隔和阻止时长。
- **内存优化器:**
- **内存优化:** 定期优化服务器的内存。
- **垃圾回收:** 根据配置设置自动触发 JVM 垃圾回收 (GC)。
- **可定制的间隔:** 通过配置文件调整内存优化和 GC 间隔。
- **控制台消息:** 完成后显示可定制的控制台消息。
- **生物优化器:**
- **生物管理:** 限制每个区块的生物数量以提高性能。
- **可定制的限制:** 设置怪物、生物和动物的区块限制。
- **高级过滤:** 定期优化世界中的生物,并清除达到某些限制的生物。
- **控制台消息:** 完成后显示可定制的控制台消息。
- **MSPTOptimizer ⚙️:**
- **MSPT 优化:** 监控和管理服务器的每 Tick 毫秒数 (MSPT)。
- **实体计数控制:** 跟踪每个区块中的实体数量,并根据其类型设置限制。
- **异步进程:** 异步执行区块加载和生物清理。
- **自动优化:** 在 MSPT 超过阈值时自动启动优化过程。
- **爆炸效果管理器:**
- **取消爆炸声音和粒子:** 移除爆炸声音和粒子,以创建更安静、更注重性能的环境。
- **防止火灾和方块损坏:** 防止爆炸后的火灾和方块损坏。
- **爆炸半径控制:** 允许你配置爆炸的威力及其影响范围。
- **爆炸限制器:**
- **每个区块的爆炸限制:** 限制每个区块中的 TNT 和末影水晶爆炸的最大数量,从而防止过载。
- **自动限制重置:** 每分钟重置爆炸限制,以确保平衡的游戏玩法。
- **光照更新优化器:**
- **动态光照优化:** 优化光照更新以提高服务器性能。
- **异步处理:** 在后台处理光照更新,减少对主线程的负载。
- **禁用掉落方块:**
- 阻止沙子、砾石和混凝土粉等方块掉落,减少掉落方块可能导致的性能问题。这有助于保持服务器的稳定运行。
- **实体剔除:**
- 通过禁用玩家一定距离之外的实体来提高服务器性能。此功能最小化了视线范围之外实体的负载,除了指定类型的实体。
- **Hopper优化器**:
- **漏斗传输优化:** 减少漏斗的传输冷却时间,提高资源移动效率。
动态漏斗跟踪:自动跟踪活跃漏斗,确保仅在必要时对其进行优化。
- **快速区块加载器**:
- 通过加快区块加载和预加载速度来提高服务器的性能,为玩家提供无缝的游戏体验。利用异步和多线程处理,高效地管理加载任务,确保必要的区域快速准备就绪,从而保持最佳的服务器性能。

### 反馈和支持
不要犹豫,分享你使用 LightOptimizer 的体验!你的反馈对我们非常有价值,并激励我们不断改进插件。 任何问题、建议或支持请求,请随时通过我们的 Discord 服务器与我们联系。 感谢你的反馈!
### 已知问题:
- 使用 Riptide 三叉戟可能会错误地将冷却效果应用于普通三叉戟。
- 使用普通三叉戟可能会错误地将冷却效果应用于 Riptide 三叉戟。
### Beta 版本功能:
- **CustomMobAİ:** 这是一个 Beta 版本功能。
- **ChunkMobsCommand:** 这是一个 Beta 版本功能。
- **StatusCommand:** 这是一个 Beta 版本功能。
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