一个Minecraft服务器上的竞速小游戏,全程步行!玩家从0, 0开始,需要尽可能向东前进,尝试到达尽可能高的X坐标。死亡后,玩家会被传送到起点重新尝试。每个玩家达到的最高位置会被记录,以便在活动结束时颁发奖励。
这个活动设计为持续数天,玩家按照自己的节奏进行进度。例如,它可以持续一周或一个月而无需重置。
进度数据存储在YAML配置文件中。
# 游戏玩法
要了解玩家的视角下如何进行游戏,[请参阅我们wiki上的此指南](https://wiki.creeperslab.net/worlds/kenorland/race-away)。请注意,功劳点是Creeper's Lab的专属功能,你可以自由地实现自己的奖励,因为没有内置的奖励。每个玩家的最佳得分存储在插件目录中的`positions.yml`文件中。
# 设置指南
1. 下载插件并将其放置在服务器的plugins/目录中。
2. 启动和停止服务器以创建配置文件。
3. 编辑`plugins/IORace/config.yml`以设置你的设置,具体说明如下。
4. 将世界的生成点设置为0, 0(海拔无关紧要)。
5. 要开始一个新的游戏周期,请删除`positions.yml`、玩家配置文件并重新启动服务器。
# 配置
`announce-deaths`: 是否在聊天中宣布死亡
`announce-interval`: 多久广播一次聊天中的进度更新。在困难地图上减少数字
`update-interval`: 在记分牌中多久发生一次进度更新。这保持模糊,以便其他人无法确切知道某人在哪里并破坏他们的进度
`use-iochatbridge`: 是否使用Interordi Chat Bridge来中继通知;如果使用标准游戏内通知,则为 false
# 命令,权限
无
# 为什么这个插件可靠?
我将我所有的插件都用于我自己的服务器,并且我希望我的插件稳定、可靠和易于维护。版本升级时的故障是不可预期的,但如果发生,它们将得到快速修复。
# 支持我的工作
如果你喜欢我的工作,[欢迎赞助](https://www.interordi.com/sponsor.php)! 我自2011年以来一直在运行Minecraft服务器,为服务器所有者开发了几个插件和工具,我现在正在努力发布其中许多工具。 你的支持将极大地鼓励我投入更多的时间和精力,并修复可能随着时间的推移被发现的任何问题!
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