
 你甚至可以创建你自己的箱子升级,并以自定义价格扩展它们的插槽    [>> CLICK HERE <<](https://github.com/DeadSilenceIV/AdvancedChestsAPI)
config.yml
``` # ============[ADVANCED CHESTS FREE]============= # # 喜欢 AdvancedChests? 通过高级版解锁下一层次的体验! # 通过升级到 AdvancedChests 高级版,你将解锁: # 独家功能 # 优先支持 # 频繁更新和增强 - 通过最新改进保持领先 # # 你的支持有助于 AdvancedChests 持续发展,确保未来有更多功能、更新和优化! # # 立即获取: # SpigotMC: https://www.spigotmc.org/resources/79061/ # BuiltByBit: https://builtbybit.com/resources/15838/ # PolyMart: http://polymart.org/resource/67 options: timings: save_interval: 3000 # 时间以 tick 为单位 # 此选项建立加载箱子过程可以花费的最大时间 # 如果在服务器启动时加载大量箱子时遇到延迟,请增加此选项的延迟 chests_loading_max_delay: 3 # 时间以秒为单位 enhancement: # 启用此选项将允许你使用 NBT-API 用于箱子 use_nbtapi: false # 此选项建立用于商店的经济体 # 你可以选择 MONEY(需要 Vault)、EXPERIENCE(Minecraft 经验) shop_economy: "MONEY" # 此选项建立经济体将使用的货币 # 当你使用 ULTRA_ECONOMY 时此选项很有用 shop_economy_currency: "" # 此选项建立用于商店的经济体 # 你可以选择 MONEY(需要 Vault)、EXPERIENCE(Minecraft 经验) # 或 ULTRA_ECONOMY(插件) upgrades_economy: "MONEY" # 此选项建立经济体将使用的货币 # 当你使用 ULTRA_ECONOMY 时此选项很有用 upgrades_economy_currency: "" # 你可以选择 HOLOGRAPHIC_DISPLAYS、CMI 和 DECENT_HOLOGRAMS holograms_plugin: "HOLOGRAPHIC_DISPLAYS" # 启用此选项将允许插件检查是否有新更新 check_updates: true # 启用此选项将允许箱子记住玩家上次打开的页面 # 并重新打开 reopen_last_opened_page: false # 如果你不希望使用插件的权限,请将此选项设置为 false allow_permissions: true # 将新放置的原版箱子替换为默认的增强箱子类型 # 如果你不想使用此选项,则将其留空 default_chest: "" explosions: # 启用或禁用增强箱子的爆炸 creeper: false tnt: false actions: # 破坏时掉落 Advanced 箱子的物品 onbreak_dropchest: true # 启用此选项,玩家在破坏方块时会将箱子物品直接放入他们的物品栏中 onbreak_dropchest_to_inventory: false # 破坏前显示确认 # 启用此选项以减少掉落物品引起的延迟 onbreak_confirmation: true # 破坏时掉落物品 onbreak_dropcontent: true # 启用此选项,玩家必须清空箱子才能将其破坏 # 启用此选项以减少掉落物品引起的延迟 onbreak_wait_for_empty_chest: false # 升级前显示确认 onupgrade_confirmation: true gui: # 启用或禁用所有装饰玻璃面板 use_glass_panels: true # 更改页面选择器中玻璃的颜色 # (基于材质数据) pageselector_color: 7 # 更改破坏确认 gui 中玻璃的颜色 # (基于材质数据) break_confirmation_color: 14 # 更改升级确认 gui 中玻璃的颜色 # (基于材质数据) upgrade_confirmation_color: 4 # 更改商店 gui 中玻璃的颜色 # (基于材质数据) shop_color: 4 events-priorities: # 你可以选择 [LOW,LOWEST,NORMAL,HIGH,HIGHEST] block_break: "HIGH" block_place: "HIGHEST" inventory_move_item: "HIGH" inventory_click: "NORMAL" player_interact: "HIGHEST" entity_explode: "HIGH" events-call: # 禁用你不需要处理的所有这些事件,以获得更好的性能。 chest_remove_event: true sounds: volume: 100 pitch: 1 backups: enable: true ```chests/example.yml
``` inventory: name: "&6传奇箱子 &8页面 - %i%" # 大小必须是 9 的倍数 size: 270 container: # 你可以选择 CHEST、BARREL 和 SHULKER_BOX type: "CHEST" item: name: "&6&l传奇箱子" lore: - "&7此箱子包含总共" - "&7的 &6x%size% &7个插槽" hologram: # 此功能需要至少 Holographic Displays enable: false title: - "" - "" # 如果你不想在商店中显示这个箱子,请将其设置为 -1 shop-price: 1000 allow-hoppers-use: true previous-page-slot: 4 next-page-slot: 6 upgrades: enable: true next_upgrade: "example2" price: 1000 slot: 5 deposit: enable: false settings: enable: false slot: 1 crafting: enable: true items: A: material: "OAK_PLANKS" data: 0 B: material: "IRON_INGOT" data: 0 recipe: - "AAA" - "ABA" - "AAA" ```languages.yml
``` languages: prefix: '&8[&e&lAdvanced&6&lChests&8]' upgrades: success: '&a箱子已成功升级&6!' fail: '&c你没有足够的钱购买此升级&6!' new-chest-container-forbidden-location: "&c新的容器类型不能有周围的箱子。" permissions: openchest-fail: '&c你没有打开此箱子的正确权限&6!' placechest-fail: '&c你没有放置此箱子的正确权限&6!' breakchest-fail: '&c你没有破坏此箱子的正确权限&6!' upgrade-fail: '&c你没有升级此箱子的正确权限&6!' deposit-fail: '&c你没有往此箱子中存入物品的权限!' settings-toggle-hologram-fail: '&c你没有切换此箱子全息图的权限!' actions: on-break-wait-for-empty-chest-fail: "&c必须清空箱子才能破坏它&6!" shop: inventoryname: "&c&e&lAdvanced&6&lChests" lore-format: - '' - '&7&o((左键点击 &a个&7&o))' - '&7&o((右键点击 &b堆&7&o))' price-format: "&6价格&8: &f%price%&6$" previous: name: "&6&l上一页" head: "f7aacad193e2226971ed95302dba433438be4644fbab5ebf818054061667fbe2" material: "PLAYER_HEAD" lore: - "" next: name: "&6&l下一页" head: "d34ef0638537222b20f480694dadc0f85fbe0759d581aa7fcdf2e43139377158" material: "PLAYER_HEAD" lore: - "" success: "&a你已正确购买&6!" fail: "&c你没有足够的钱购买此箱子&6!" without-inv-space: "&c你没有足够的物品栏空间&6!" without-perms-to-open: "&c你没有权限&6!" commands: placed-chests: title: "&e&l放置了增强箱子&6:" chest-hover-message: "&7world = &6%world%\n&7x = &6%x%\n&7y = &6%y%\n&7z = &6%z%\n&7type = &6%chest-type%" chest-line: "&7- &6%index% &8(&7查看信息&8)" gui: previouspage: name: '&6&l上一页' head: "f7aacad193e2226971ed95302dba433438be4644fbab5ebf818054061667fbe2" material: "PLAYER_HEAD" lore: - "" nextpage: name: '&6&l下一页' head: "d34ef0638537222b20f480694dadc0f85fbe0759d581aa7fcdf2e43139377158" material: "PLAYER_HEAD" lore: - "" upgradeicon: material: "CHEST" head: "" name: '&e&l升级你的插槽&6&l!' lore: - '&7此升级包含总共' - '&7的 &6x%size% &7个插槽' - '&a价格&e: &6%price%&e$' break-confirmation: inventoryname: '&c&l移除这个箱子...' confirmicon: material: "BARRIER" head: "" name: '&c破坏这个箱子!' lore: - '&7点击破坏这个箱子!' upgrade-confirmation: inventoryname: '&8确认你的升级!' confirmicon: material: "CHEST" head: "" name: '&e&l升级!' lore: - '&7点击此处确认你的升级!' settings: inventory-name: "&8设置" icon: material: "PLAYER_HEAD" head: "45e15d15d608a86372bb5c3d10b06e628c87ed31009ad3891c5922b3fbd86771" name: "&6&l设置" lore: - "&7点击查看箱子的设置!" toggle-holograms: on-status: material: "PLAYER_HEAD" head: "6153ad8ea62b2328e1c037ad13ae462a751e5b828de876e2b2993c8009d5c887" name: "&e&l切换全息图" lore: - "&7状态: &a&l开启" off-status: material: "PLAYER_HEAD" head: "1a49f1fb3ed6ddc7c0569880d4ef815ae64d4b5c6be2d464532b5cacf5a19804" name: "&e&l切换全息图" lore: - "&7状态: &c&l关闭" back: material: "PLAYER_HEAD" head: "f7aacad193e2226971ed95302dba433438be4644fbab5ebf818054061667fbe2" name: "&6&l返回" lore: - "" ```你不能冒充作者。
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