如果你厌倦了寻找易于使用的Treecapitator插件,那么这将是一个福音!它简单、干净,最重要的是,可定制。
以下是功能的列表以及如何使用config.yml文件:
功能
- 瞬间落叶衰减(尚未完全实现,将在下一次更新中修复)
- 瞬间摧毁树木
- 在游戏中按Shift键以像普通Minecraft一样破坏原木
- 斧头磨损如普通Minecraft一样
- 防止斧头意外损坏
- 可配置斧头的耐用度损耗
- 可配置可以立即破坏的原木的最大数量
- 可配置可以立即挖掘的允许树木
- 可配置是否允许带有剥离原木的树木立即挖掘的选项
Config.yml
```
enabled: True
```
控制插件是否启用。设置为true启用,设置为false禁用,不要忘记大写!
```
durabilityPerLog: x
```
控制每破坏一个原木损失多少耐用度。(例如,如果x=1,那么斧头将为树上的每个原木损失1点耐用度。如果树有5个原木,那么斧头将损失5点耐用度。默认值为1。)
```
maxLogsPerTree: x
```
控制最多可以破坏多少个原木。(例如,如果x=3,那么斧头将只会立即破坏3个原木。设置为-1表示无限。默认值为-1。)
```
allowedTrees:
- OAK
- BIRCH
- SPRUCE
- JUNGLE
- ACACIA
- DARK_OAK
- CHERRY
- PALE_OAK
- MANGROVE
```
控制哪些树木可以立即挖掘,哪些树木不可以
```
allowStrippedLogs: true
```
控制是否可以立即挖掘带有剥离原木的树木