KnightHomes

KnightHomes 是一个简单现代的家庭系统插件,适用于生存服务器。 使用直观的 GUI 和音效设置、管理和传送至多个家庭。

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**KnightHomes** 是一个轻量级且快速的 Minecraft 服务器家庭插件。 它允许玩家通过简洁的可点击 GUI 轻松地传送到他们保存的家 - 可以在不重启服务器的情况下自定义图标和颜色。 专为简洁、性能和与 Bukkit、Spigot 和 Paper 的兼容性而设计。 ## ✅ 特性 - 🏠 使用一个命令传送到你的个人家 - 🗺️ **交互式 GUI** 用于选择你的家 - 🎨 GUI 中的完全 **可定制的图标和颜色** - ⏳ 删除家之前的 **可选确认** - 🔒 基于权限的家庭访问限制 - ⚡ 在大型服务器上也能保持 **无延迟** 的性能 ## 📜 命令 - **/home** – 打开你的家庭 GUI 并传送到 - **/home reload** – 重新加载插件配置 ## 💬 需要帮助或想建议功能? 加入我们的 **[Discord](https://discord.com/invite/PWNzT5ABA6)** 社区,用于: - 📢 更新和公告 - 💡 功能建议 - 🐛 错误报告和支持 - 👥 与其他服务器管理员聊天 ## ⚙️ 配置 ``` # +----------------------------------------------------------------------------------------------+ # # | 图标 | # # +----------------------------------------------------------------------------------------------+ # # 定义不同操作的 Unicode 图标。 这些图标显示在消息中。 icons: player: "⭐" # 在玩家姓名之前显示 homes_owned: "🏠" # 在个人家庭名称/消息之前显示 home_slot: "▣" # 用于家庭槽 empty_slot: "🫙" # 用于空槽 locked_slot: "🔒" # 用于锁定的槽 delete_home: "❌" # 用于家庭删除 set_home: "➕" # 在设置家庭时使用 set_home_confirmed: "✔" # 家庭设置成功时使用 teleport_cancelled: "✖" # 传送被取消时使用 teleporting: "✈" # 传送时使用 combat_teleport_blocked: "⛔" # 传送因战斗而受阻时显示 home_teleport_success: "🌀" # 传送成功时显示 home_deleted: "🗑" # 家庭已删除时显示 out_of_combat: "🛡" # 玩家脱离战斗时显示 in_combat: "⚔" # 玩家进入战斗时显示 # +----------------------------------------------------------------------------------------------+ # # | 颜色 | # # +----------------------------------------------------------------------------------------------+ # # 颜色使用 '&' 代码,并应用于图标/消息。 colors: player: "&6" homes_owned: "&f" # 绿色 home_slot: "&a" # 绿色 empty_slot: "&7" # 灰色 locked_slot: "&4" # 深红色 delete_home: "&4" # 深红色 set_home: "&e" # 黄色 set_home_confirmed: "&e" # 黄色 teleport_cancelled: "&4" # 深红色 teleporting: "&f" # 白色 combat_teleport_blocked: "&4" # 深红色 home_teleport_success: "&2" # 深绿色 home_deleted: "&4" # 深红色 out_of_combat: "&2" # 深绿色 in_combat: "&4" # 深红色 ```