**KnightHomes** 是一个轻量级且快速的 Minecraft 服务器家庭插件。
它允许玩家通过简洁的可点击 GUI 轻松地传送到他们保存的家 - 可以在不重启服务器的情况下自定义图标和颜色。
专为简洁、性能和与 Bukkit、Spigot 和 Paper 的兼容性而设计。
## ✅ 特性
- 🏠 使用一个命令传送到你的个人家
- 🗺️ **交互式 GUI** 用于选择你的家
- 🎨 GUI 中的完全 **可定制的图标和颜色**
- ⏳ 删除家之前的 **可选确认**
- 🔒 基于权限的家庭访问限制
- ⚡ 在大型服务器上也能保持 **无延迟** 的性能
## 📜 命令
- **/home** – 打开你的家庭 GUI 并传送到
- **/home reload** – 重新加载插件配置
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加入我们的 **[Discord](https://discord.com/invite/PWNzT5ABA6)** 社区,用于:
- 📢 更新和公告
- 💡 功能建议
- 🐛 错误报告和支持
- 👥 与其他服务器管理员聊天
## ⚙️ 配置
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# +----------------------------------------------------------------------------------------------+ #
# | 图标 | #
# +----------------------------------------------------------------------------------------------+ #
# 定义不同操作的 Unicode 图标。 这些图标显示在消息中。
icons:
player: "⭐" # 在玩家姓名之前显示
homes_owned: "🏠" # 在个人家庭名称/消息之前显示
home_slot: "▣" # 用于家庭槽
empty_slot: "🫙" # 用于空槽
locked_slot: "🔒" # 用于锁定的槽
delete_home: "❌" # 用于家庭删除
set_home: "➕" # 在设置家庭时使用
set_home_confirmed: "✔" # 家庭设置成功时使用
teleport_cancelled: "✖" # 传送被取消时使用
teleporting: "✈" # 传送时使用
combat_teleport_blocked: "⛔" # 传送因战斗而受阻时显示
home_teleport_success: "🌀" # 传送成功时显示
home_deleted: "🗑" # 家庭已删除时显示
out_of_combat: "🛡" # 玩家脱离战斗时显示
in_combat: "⚔" # 玩家进入战斗时显示
# +----------------------------------------------------------------------------------------------+ #
# | 颜色 | #
# +----------------------------------------------------------------------------------------------+ #
# 颜色使用 '&' 代码,并应用于图标/消息。
colors:
player: "&6"
homes_owned: "&f" # 绿色
home_slot: "&a" # 绿色
empty_slot: "&7" # 灰色
locked_slot: "&4" # 深红色
delete_home: "&4" # 深红色
set_home: "&e" # 黄色
set_home_confirmed: "&e" # 黄色
teleport_cancelled: "&4" # 深红色
teleporting: "&f" # 白色
combat_teleport_blocked: "&4" # 深红色
home_teleport_success: "&2" # 深绿色
home_deleted: "&4" # 深红色
out_of_combat: "&2" # 深绿色
in_combat: "&4" # 深红色
```