PlayerKits 2
一款易于使用但功能强大的插件,可在GUI上创建生存工具包并认领它们。
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# FULL WIKI ON THIS LINK: [https://ajneb97.gitbook.io/playerkits-2/](https://ajneb97.gitbook.io/playerkits-2/) # DISCORD SUPPORT: (这是一个西班牙语的Discord,但是有一个类别用于西班牙语和英语支持。前往“Plugins Ajneb97”类别,您可以在“general”频道中寻求帮助。如果您需要我的具体帮助,您可以在SpigotMC上的插件讨论中向我询问。) [点击这里](https://discord.gg/vTaqTuTBRp) # SPIGOTMC POST: [点击这里](https://www.spigotmc.org/resources/112616/) # SCREENSHOTS
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我可以用这个插件做什么? 这个插件允许你创建各种生存套件,并将它们放在 GUI 库存中。通过命令,玩家如果拥有正确的权限或满足某些要求,将能够领取这些套件。套件还可以设置冷却时间,这样用户就不能每次都领取。 PlayerKits 2 与众不同之处在于它创建套件的简单方式,只需在你的库存中拥有物品并执行命令即可。你还可以通过使用 /kit edit 命令或直接通过配置文件来编辑套件属性。 套件属性: - 冷却时间 - 所需权限 - 一次性 - 自动盔甲 - 自动副手 - 执行多个操作: 领取时 发生错误时 - 要求: 价格 PlaceholderAPI 变量 一次性要求 - 套件显示物品: 默认 无权限 冷却中 一次性 一次性要求 其他有用的功能: - 套件编辑 GUI - 完全可配置的库存 - 当库存已满时掉落套件物品 - 套件预览 - 首次加入套件 - 新套件的默认值 - 套件物品名称/描述中的 PlaceholderAPI 支持 - MySQL - 支持 1.8+ 命令: /kit (打开 GUI) /kit claim <套件> (在 GUI 之外领取套件) /kit <套件> (仅当 config 中启用了 claim_kit_short_command 选项时,在 GUI 之外领取套件) /kit create <套件> (使用你库存中的物品创建新的套件) /kit edit <套件> (在 GUI 中编辑套件) /kit give <套件> <玩家> (给玩家一个套件,忽略冷却时间、权限、一次性和要求) /kit delete <套件> (删除套件) /kit reset <套件> <玩家> (重置玩家的套件数据) /kit reload (重新加载配置文件)