sleep plugin

Minecraft Paper 插件,用于增强睡眠机制——只需一半在线玩家睡觉即可跳过夜晚。

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# SleepPlugin Minecraft Paper 1.21.x 插件,用于增强睡眠机制 - 只需要在线玩家的一半即可跳过夜晚。 ## 功能 - 需要在线玩家的一半才能跳过夜晚 - 奇数玩家计数的智能计算 - 多种消息模式(正常,精简,静默) - 暴风雨和夜晚跳过 - 忽略地狱和末地维度中的玩家 - 从夜晚到早晨的平滑时间过渡 - 配置更新系统(更新期间保留设置) - 多世界支持 - 多语言支持 (英语,俄语和自定义语言) ## 示例 - 2 名玩家在线:需要 1 名玩家睡觉 - 3 名玩家在线:需要 1 名玩家睡觉 ((3-1)/2 = 1) - 4 名玩家在线:需要 2 名玩家睡觉 - 5 名玩家在线:需要 2 名玩家睡觉 ((5-1)/2 = 2) - 6 名玩家在线:需要 3 名玩家睡觉 ## 配置 插件首次启动服务器后,将在 `plugins/SleepPlugin/config.yml` 中创建一个配置文件: ```yaml # SleepPlugin 配置 # 请勿手动更改此版本号 version: "1.0.3" language: en_EN skip-delay: 3 morning-time: 1000 message-mode: normal min-players-required: 2 ignore-nether-end-players: true smooth-time-transition: enabled: true duration-ticks: 60 steps: 60 storm-settings: skip-storms: true ``` ### 设置: - `language`: 插件消息的语言 (en_EN 或 ru_RU) - `skip-delay`: 跳过夜晚前的秒数 - `morning-time`: 跳到早晨时设置的 Minecraft 时间值 - `message-mode`: 控制插件消息的详细程度 - `normal`: 标准详细消息 - `minimal`: 短而简洁的消息 - `silent`: 完全没有消息 - `min-players-required`: 激活睡眠机制所需的最小玩家人数(玩家人数少于此值,插件将无法工作) - `ignore-nether-end-players`: 当为 true 时,地狱或末地维度中的玩家将不会被计入睡眠计算 - `smooth-time-transition`: 平滑时间过渡功能的设置 - `enabled`: 是否启用平滑过渡或使用即时时间变化 - `duration-ticks`: 过渡应持续多长时间(以刻为单位,20 刻 = 1 秒) - `steps`: 中间步骤的数量(越高 = 越平滑) - `storm-settings`: 暴风雨跳过功能的设置 - `skip-storms`: 当为 true 时,玩家可以通过睡觉跳过暴风雨 ## 自定义语言文件 你可以创建自己的语言翻译: 1. 导航到 `plugins/SleepPlugin/lang/` 2. 将 `template.yml` 复制为模板 3. 重命名为你的语言代码 (例如 `de_DE.yml`、`fr_FR.yml`) 4. 翻译所有消息字符串 5. 在 `config.yml` 中设置 `language: de_DE` 6. 重启服务器 插件会自动检测所有自定义语言文件! **提示:** 使用 `template.yml` - 它为翻译人员提供了有用的注释。