
厌倦了寻找物品了吗?现在你必须再... 死亡一次!
# 这个模组做什么?
当玩家死亡时,他通常会失去所有物品。有了这个插件,当玩家死亡时,会召唤一个实体,玩家需要杀死这个实体才能拿回他的物品!

配置
```yml
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config:
entity: "ZOMBIE"
# 僵尸应该叫什么名字? 你可以使用最小消息格式。
zombie-name: "Zombie of %player%"
# 是否应该将玩家的物品栏保存到僵尸身上,并且玩家需要杀死僵尸才能拿回他的物品栏?
save-inventory: true
# 是否应该在僵尸的头上设置玩家的头颅?
add-player-head: true
```