Zombified

厌倦了寻找物品?现在你必须再次死亡!

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![替换此处的描述](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/820d211836d446dcde178de85c26b4e1f97f3b6a.png) 厌倦了寻找物品了吗?现在你必须再... 死亡一次! # 这个模组做什么? 当玩家死亡时,他通常会失去所有物品。有了这个插件,当玩家死亡时,会召唤一个实体,玩家需要杀死这个实体才能拿回他的物品! ![替换此处的描述](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ceef66aa3cdee1ac98822d18a9cd12619511c840.png) 配置 ```yml # -------------------------------------------------- # # _____ _ _ __ _ _ # |__ /___ _ __ ___ | |__ (_)/ _(_) ___ __| | # / // _ \| '_ ` _ \| '_ \| | |_| |/ _ \/ _` | # / /| (_) | | | | | | |_) | | _| | __/ (_| | # /____\___/|_| |_| |_|_.__/|_|_| |_|\___|\__,_| # # -------------------------------------------------- config: entity: "ZOMBIE" # 僵尸应该叫什么名字? 你可以使用最小消息格式。 zombie-name: "Zombie of %player%" # 是否应该将玩家的物品栏保存到僵尸身上,并且玩家需要杀死僵尸才能拿回他的物品栏? save-inventory: true # 是否应该在僵尸的头上设置玩家的头颅? add-player-head: true ```