RenderMaps 让你将任何图像变成精美的 Minecraft 地图!
支持多图壁画,重启后自动保存,易于放置且自动命名,并提供可选的箱子。
快速在几秒钟内构建你自己的像素艺术墙!
命令
/carteimage [WxH] [placer]
根据图像 URL 生成一个或多个地图。
: 图像直接链接(例如:https://i.imgur.com/xxx.png)。
[WxH]: 网格大小,例如 3x3 或 5x5。默认为 1x1。
[placer]: 如果指定,将在你面前生成一个包含所有地图的箱子。
⚠ 重要提示:
你必须使用以 .png、.jpg 或 .jpeg 结尾的图像直接链接。
我们建议使用 Imgur 并复制直接链接(例如:https://i.imgur.com/xxxxxxx.png)。
请勿使用相册链接或 Imgur 页面(例如:/a/xxxxxx),因为它们将无法工作。
重载命令
/maprenderreload
在不重启服务器的情况下,实时重载 config.yml 和 lang.yml 文件。
这让你能够立即更新消息和配置。
️ 权限
maprender.carteimage — 允许使用 /carteimage (默认:op)。
maprender.carterecul — 允许撤销放置的地图或帧 (默认:op)。
maprender.reload — 允许使用 /maprenderreload 重载 config 和 lang 文件 (默认:op)。
⚙️ 配置
生成的地图会自动保存到 config.yml 的 maps 部分。
服务器重启后会自动恢复。
语言 (lang.yml 支持)
所有插件消息都可以通过 lang.yml 文件完全配置。
此文件允许你翻译或自定义向玩家显示的所有消息。
✅ 可以在插件文件夹内直接编辑 lang.yml。
✅ 修改后,运行 /maprenderreload 以应用更改,无需重启。
✅ 默认示例键包括用法、错误、自动更正、确认和调试日志的消息。
局限性
Bedrock 玩家(通过 Geyser)可以在他们的物品栏中看到地图物品,但当他们拿着或将其放在物品架中时,将无法看到自定义图像。
这是一个 Bedrock 方面的技术限制。