信息:
RTPZone 是一个强大且功能丰富的 Minecraft 插件,它使用 WorldGuard 区域创建自动化的随机传送 (RTP) 区域。 在指定区域内的玩家将在可配置的冷却期过后,使用 BetterRTP 的高级传送系统自动传送。 适用于 PvP 服务器、小游戏,或任何希望创建玩家会定期重新安置的动态区域的服务器。 借助对多个区域、可定制的计时器、重置周期和全面的 PlaceholderAPI 集成支持,RTPZone 为希望通过自动传送机制增强玩家体验的服务器管理员提供了无与伦比的灵活性。
功能:
- 支持多区域,并具有无限可配置的 RTP 区域。
- WorldGuard 集成,用于持久性区域检测。
- BetterRTP 集成,用于高级传送机制。
- 每个区域独立的冷却计时器。
- 可配置的传送周期之间的重置周期。
- PlaceholderAPI 支持,用于计分板和全息图。
- 丰富的消息系统,具有可定制的聊天和标题通知。
- 警告系统,带有倒计时提醒 (30 秒, 10 秒, 5 秒, 等等)。
- 强制传送命令,用于管理控制。
- 针对具有多个区域的大型服务器进行了性能优化。
- 全面的配置,具有每个区域的设置。
- 等等!
概述:
要求:
- 服务器: Paper/Spigot 1.19+ 和 Java 17+
- 必需: WorldEdit 7.2+, WorldGuard 7.0+, BetterRTP 3.6+
- 可选: PlaceholderAPI 2.11+ (用于高级集成)
占位符:
RTPZone 提供全面的 PlaceholderAPI 支持:
%rtpzone_<区域>_cooldown%- 显示倒计时或 "正在重置" 状态- 可配置的时间格式 (秒或分:秒)
- 非常适合计分板、全息图和聊天格式化
支持:
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