# 免责声明
>此插件需要一个专门的 Minecraft 摄像头账户登录到服务器
>此插件需要在您的服务器上开放一个 Web 端口并具备网络端口/网络的知识
# 信息
这是一个我创建的插件和模组的组合,用于拍摄游戏内的截图,有点像游乐园的照相
依赖于 [Camera Plugin Helper](https://modrinth.com/mod/camera-plugin-helper)
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# 照片


# 用法
用法:点击展开
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1. 安装服务器插件,确保您有一个免费端口来托管 Web 服务器(更改端口后重新启动您的服务器)
请确保修改 URL,这是发送给玩家查看的内容。 它应该指向以下指定的端口
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2. 设置一个 Minecraft 账户自动加入服务器并安装配套模组
配套模组不处理自动加入/重新加入,您需要一个单独的模组
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3. 确保摄像头账户拥有 "camera.camera" 权限节点
您可能需要运行 "/camera reload core" 来让服务器识别它,它只在加入和重新加载时检查
如果没有权限,服务器将无法将其识别为可使用的摄像头
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4. 运行 "/camera create (名称)"
如果这不起作用,请确保您拥有 "camera.admin" 权限
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5. 运行 /camera setup (名称) camera
查看下方更多命令,您可以调整感应范围、相机拍摄图像的延迟以及叠加图像
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6. 移动到玩家将站立的位置以激活相机并执行 "/camera setup (名称) sense"
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7. 每当玩家靠近该位置时,它将拍摄一张照片
每 5 秒轮询一次
# 常见问题解答
常见问题解答:点击展开
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Q: 我的照片存储在哪里? (在服务器上)
A: 所有照片都存储在 plugins/camera/data/public/images 文件夹下,文件名是照片的 ID
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Q: 我应该把叠加图像放在哪里?
A: 您可以将叠加图像放在 plugins/Camera/data/public/overlays 文件夹下,任何名称都可以,它都会被拉伸以适应 (仅限 PNG 格式)
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Q: 我可以编辑网页以使其适应我的服务器吗?
A: 您可以编辑 plugins/Camera/data/web/web_image_page.html 文件夹下的文件
页面包含一些变量,{image1}、{image2} 和 {player_list},它们会被替换为主图片的链接、叠加图片的链接和 JSON 玩家列表
## 命令用法
- /camera (setup | create | delete | rename | render | reload | overlay)
- /camera setup (名称) (range | camera | timer | sense)
- /camera setup (名称) range (范围) **设置传感器范围(检测玩家的距离)**
- /camera setup (名称) camera **设置相机位置**
- /camera setup (名称) timer (计时器) **设置默认计时器倒计时**
- /camera setup (名称) sense **设置感应位置(相机检查玩家位置以拍摄照片的地方)**
- /camera setup (名称) overlay (叠加文件名) **设置图像叠加,所有图像都存储在 *data/public/overlays* 文件夹中**
- /camera create (名称) [静态] **创建拍摄**
- /camera delete (名称) **删除拍摄**
- /camera rename (名称) (新名称) **重命名拍摄**
- /camera render (名称) [倒计时计时器] **手动渲染相机拍摄**
- /camera reload **重新加载插件**
### 权限
- camera.admin
- 允许使用 /camera 命令
- camera.camera
- 允许玩家成为摄像头 (如果他们安装了配套模组)