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终极生物等级提升解决方案
By PenalBuffalo, UltimaOath 和 lokka30
## 想为你的服务器增加新的挑战,而不想改变原生的感觉吗? 结合任意数量的独特等级提升策略和修改器来升级生物! - 基于原点距离; - Y 坐标; - 随机和加权随机; - 玩家变量 (PAPI 支持) - 以及更多! ## 可配置和兼容 整个系统 85% 通过单个 `rules.yml` 文件运行。其余部分通过另外四个文件运行。由于我们几乎完全利用原生的特性和机制,因此它提供了巨大的控制和兼容性。我们甚至提供 `externalplugins.yml`,它可以让你识别任何第三方插件,使用最常用的方法。 ## 详细的 Wiki,专用的支持 我们投入了大量的时间和精力来记录如何使用该插件,从初学者到高级用户。我们还提供了经过充分记录且活跃度很高的支持 Discord 频道,多年来一直保持活跃。 ## 开箱即用 我们的默认配置旨在适用于大多数服务器配置和大多数情况,这意味着你只需要安装该插件并让它工作即可。默认设置已由开发人员在多年中进行测试和调整,并被证明可靠且适用于大多数服务器环境。该插件功能可在 Spigot 和 PaperMC 上使用,但主要基于 PaperMC 编写。 ## 自定义掉落和第三方物品支持 我们提供一个易于理解且高度可定制的自定义掉落系统,可以通过多种方式应用 (最灵活的方式是作为掉落表,通过自定义规则实现)。 我们还通过官方插件 LM_Items 提供对多个第三方物品生成插件的支持。 # 你的服务器能否处理终极生物等级提升解决方案?