CoordinateOffset

可配置地混淆玩家的坐标。

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坐标偏移 ================ **一个可配置地模糊化玩家坐标的 Minecraft Spigot/Paper 插件。** Minecraft 提供了有用的调试菜单 (F3),允许任何人轻松查看他们在世界中的坐标。 这使得保存兴趣点和与朋友(或敌人)分享位置变得容易。 然而,并非所有多人游戏服务器都希望坐标如此容易获取。 `/gamerule reducedDebugInfo` 可以 从 F3 菜单中管理地隐藏坐标,但玩家很容易添加客户端侧模组来 显示它们。 ![坐标偏移效果示例](https://cdn.modrinth.com/data/OdYCYqTX/images/c894ac83ffca193f8cb3e4de16c5a521357a5654.png) **坐标偏移** 是一个为 Spigot 和 Paper 服务器设计的插件,它修改服务器和客户端之间数据包中的所有坐标。玩家仍然看到他们通常会看到的完全相同世界。但无论他们 安装了哪些模组,他们都无法看到他们的真实坐标。 为什么? ---- 此插件并非适用于所有服务器。这里有一些想法可能使坐标偏移很有用: * **防止元游戏**: 如果您认为坐标的使用和共享是元游戏,这可以防止它。 * **增强游戏内物品**: 指南针、锚石、恢复指南针和地图不再被坐标所超越 当这些坐标不一致时。 * **防止坐标泄露**: 如果每个人都看到不同的坐标,玩家就无法从屏幕截图中的意外泄露中推断出彼此的坐标。 * **保护世界种子**: 任何未知的偏移都会使种子破解策略更困难。 * **中心坐标原点**: 将 (0, 0) 坐标放在您喜欢的任何位置。 特性 -------- * 完全可配置,灵活确定应用偏移的方法 * 当玩家加入、死亡或更改世界时,随机化偏移 * 将偏移量匹配玩家的位置,以便他们看到自己靠近世界的原点 * 每次玩家加入时都保留相同的偏移量,以便他们不会注意到坐标发生变化 * 按玩家、世界和权限配置不同的偏移量 * 可扩展 API 灵活地获取和设置偏移量 * (测试版) 与 ViaVersion、ViaBackwards、BungeeCord、Waterfall 和 Velocity 兼容 要求和安装 ----------------------------- * Spigot、[Paper (推荐)](https://papermc.io/) 或 Minecraft 1.17.x、1.18.x、1.19.x、1.20.x,1.21-1.21.8 的派生版本 * 对[安装此 插件的含义](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/wiki/Implications-and-Limitations)的理解。 确保您满足要求后,只需获取[最新 版本](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/releases/latest) 并将其放入服务器的 `plugins` 文件夹中即可。 配置 ------------- *主要文章:[配置指南](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/wiki/Configuration-Guide)* 主配置文件将在第一次运行后在 `plugins/CoordinateOffset/config.yml` 中自动生成。 ```yaml defaultOffsetProvider: random ``` 默认配置包含四个预定义的“偏移提供者”。“偏移”是指玩家的坐标应该相对于其真实位置移动的程度。选择一种匹配 您尝试实现的目标类型的策略开始: * `constant` - 指定您希望玩家拥有的确切偏移量。 * `disabled` - 玩家将看到他们的真实坐标。 * `random` - 每次玩家加入服务器时,都会单独随机化每个玩家的偏移量。 * `zeroAtLocation` - 基于玩家的起始位置使用偏移,以便他们看到自己靠近 (0, 0)。 您可以进一步自定义这些提供者,使用不同的提供者针对不同的玩家/世界/组,并定义您自己的提供者。查看完整的 [**配置指南**](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/wiki/Configuration-Guide)。 命令 -------- ``` /offset [玩家] ``` 获取您或任何其他玩家的当前偏移量和真实坐标。 ``` /offsetreload ``` 从 `config.yml` 重新加载配置。 权限 ----------- * `coordinateoffset.bypass` 具有此权限的玩家将不会有其坐标被偏移。 这是一个好主意,将其授予所有需要使用坐标执行命令或管理的人员。 * `coordinateoffset.query` 允许您使用 `/offset` 命令,该命令会告诉您当前的偏移量。 * `coordinateoffset.query.others` 允许您使用 `/offset <名称>` 查询其他玩家的偏移量。 * `coordinateoffset.reload` 允许您使用 `/offsetreload` 重新加载插件配置。 API --- 您可以使用 API 在您自己的插件中使用或扩展坐标偏移。请参阅 [API 指南](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/wiki/API)。 支持 ------- * 在[GitHub 上打开一个问题](https://github.com/joshuaprince/CoordinateOffset/issues) 以报告错误或请求功能。 * 加入[Chips's Mods](https://discord.gg/V3xYtqU9JU) Discord 以获得帮助。 鸣谢 ------- 特别感谢 [Cavallium](https://github.com/cavallium) 开发 [**CoordinatesObfuscator**](https://github.com/cavallium/CoordinatesObfuscator),CoordinateOffset 是它的一个分支。 CoordinateOffset 的数据包翻译逻辑很大程度上借鉴了 CoordinatesObfuscator 的工作成果。 使用的库: * [bStats](https://bstats.org/) ([此插件的统计数据](https://bstats.org/plugin/bukkit/CoordinateOffset/19988)) * [PacketEvents](https://github.com/retrooper/packetevents) * [MorePersistentDataTypes](https://github.com/JEFF-Media-GbR/MorePersistentDataTypes)