BedrockGUI

开始通过交互式GUI让你的Bedrock玩家感到宾至如归!

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![BedrockGUI-Banner](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/255ef9cc052bffa506f3e9c4d65692b25bc5ad58.jpeg) **BedrockGUI** 是一个轻量级的插件,允许你在 Java 服务器(通过 Geyser 和 Floodgate)上为 Bedrock 玩家创建交互式菜单。你可以通过简单明了的 **YAML 配置文件** 定义和自定义各种 **简单**、**模态** 或 **自定义** 表单,每个表单都支持按钮、文本、占位符和操作。 ##
**[Discord](https://discord.gg/fd2mtetnyq)** - **## [Wiki](https://pintux.gitbook.io/pintux-support)**
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**主要特性** * **多种表单类型** 创建 **简单**、**模态** 或 **自定义** 菜单以适应不同的用例。 * **基于 YAML 的配置** 轻松管理菜单、按钮和操作,无需触及任何 Java 代码。 * **占位符集成** (可选)通过 PlaceholderAPI 添加动态数据(例如,玩家信息)。 * **游戏内重新加载** 无需重启服务器即可快速应用你的菜单更改。 * **广泛的兼容性** 适用于 Minecraft 1.17+(可能适用于旧版本,未经测试)。 * **开发者 API** 提供 **API**,用于以编程方式创建或修改菜单,并在简单的 YAML 配置之外扩展功能。 **基本用法** * **安装** 插件并确保 Floodgate 已配置为允许 Bedrock 数据。 * **配置** 你在提供的 YAML 文件中(一个或多个菜单条目)。 * **重新加载** 或重启服务器,以便插件可以加载你的菜单。 * **打开** 任何菜单(例如,通过命令或来自你现有的插件代码)以将其显示给 Bedrock 玩家。 请参阅 Wiki 或文档以获取更多详细信息、教程和示例。