Mellurboo's ReallyTPA

🎀 一个简单而实用的 TPA 插件,适用于现代 Minecraft,包括平衡功能和模块化设计!

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### 找不到好的简单TPA插件吗?别再找了! 这是一个简单、**无臃肿的TPA插件供您使用您的服务器**,它简单易于配置,可以与您服务器的其余部分完美融合! ### ReallyTPA 终于让传送平衡了 通过每传送收取您希望的费用,为玩家赋予新的活力,或者完全禁用它,**一切由您决定**。 ### ReallyTPA 具有出色的管理功能 给自己授予“ReallyTPA.admin”权限,就可以访问我们的管理功能套件,例如清除所有TPA请求或暂时完全禁用它,**然后随时重新启用!** ### ReallyTPA 真的很容易配置 **不要花钱让人配置复杂的文件!** 当它如此简单时,您可以轻松地自己完成。 ``` # # Myles "Mellurboo" Wilson 2023 # # # 变量键 # # %sender% 发送命令的玩家姓名 # %recipient% 接收命令的玩家姓名 # levelCost: 3 #%sender% Recipient_TPAPrompt: "§e %sender% 已经请求传送给你,使用 /tpa accept 或 /tpa deny" Recipient_YouAccepted: "§e来自 %sender% 的传送请求已接受" Recipient_Canceled: "§c%sender% 取消了传送请求" #%recipient% Recipient_YouDenied: "§cyou denied %recipient%'s teleport request" #支持无变量 Recipient_SenderNotOnline: "§c发送此请求的玩家已不在线!" # 支持 %recipient% Sender_TPAPrompt: "§e已向 %recipient% 发送传送请求" Sender_RecipientAccepted: "§e%recipient% 已接受您的传送请求" Sender_RecipientDenied: "§c%recipient% 已拒绝您的传送请求" Sender_RequestCanceled: "§c你取消了发送给 %recipient% 的传送请求" Sender_ExistingRequest: "§c您和 %recipient% 已经有未处理的请求,请先处理那个。" # 支持 %sender% Sender_TPToSelf: "你不能传送给自己" # 不支持变量 Sender_NoTPARequests: "§c你没有未处理的请求!" Sender_RecipientNotOnline: "§c此玩家不存在或不在线。" Sender_SpecifyPlayer: "请指定目标玩家" #%cost% 仅限于此条目 Sender_LowExp: "§c你没有足够的经验来完成此请求,费用为: %cost%" #TPA 切换 TPADisabled: "§c所有传送请求已暂停,由管理员操作" TPAStatus: "§cTPA 设置为所有玩家的 %state% #(state) 将是 true 或 false,仅此字符串独有!" AdminClosedAllRequests: "§c所有传送请求已被管理员关闭" ConfigReloaded: "§eChumTPA 配置已重新加载!" BadCommandUsage: "§c用法: /tpa <玩家>" ``` 还在等什么??? 赶紧去试试吧! 感谢您使用 ReallyTPA! 感谢 Adam 让我在他测试时骚扰他! 如需支持,请随时通过 discord @mellurboo 与我联系。