### 找不到好的简单TPA插件吗?别再找了!
这是一个简单、**无臃肿的TPA插件供您使用您的服务器**,它简单易于配置,可以与您服务器的其余部分完美融合!
### ReallyTPA 终于让传送平衡了
通过每传送收取您希望的费用,为玩家赋予新的活力,或者完全禁用它,**一切由您决定**。
### ReallyTPA 具有出色的管理功能
给自己授予“ReallyTPA.admin”权限,就可以访问我们的管理功能套件,例如清除所有TPA请求或暂时完全禁用它,**然后随时重新启用!**
### ReallyTPA 真的很容易配置
**不要花钱让人配置复杂的文件!** 当它如此简单时,您可以轻松地自己完成。
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# Myles "Mellurboo" Wilson 2023
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# 变量键
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# %sender% 发送命令的玩家姓名
# %recipient% 接收命令的玩家姓名
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levelCost: 3
#%sender%
Recipient_TPAPrompt: "§e %sender% 已经请求传送给你,使用 /tpa accept 或 /tpa deny"
Recipient_YouAccepted: "§e来自 %sender% 的传送请求已接受"
Recipient_Canceled: "§c%sender% 取消了传送请求"
#%recipient%
Recipient_YouDenied: "§cyou denied %recipient%'s teleport request"
#支持无变量
Recipient_SenderNotOnline: "§c发送此请求的玩家已不在线!"
# 支持 %recipient%
Sender_TPAPrompt: "§e已向 %recipient% 发送传送请求"
Sender_RecipientAccepted: "§e%recipient% 已接受您的传送请求"
Sender_RecipientDenied: "§c%recipient% 已拒绝您的传送请求"
Sender_RequestCanceled: "§c你取消了发送给 %recipient% 的传送请求"
Sender_ExistingRequest: "§c您和 %recipient% 已经有未处理的请求,请先处理那个。"
# 支持 %sender%
Sender_TPToSelf: "你不能传送给自己"
# 不支持变量
Sender_NoTPARequests: "§c你没有未处理的请求!"
Sender_RecipientNotOnline: "§c此玩家不存在或不在线。"
Sender_SpecifyPlayer: "请指定目标玩家"
#%cost% 仅限于此条目
Sender_LowExp: "§c你没有足够的经验来完成此请求,费用为: %cost%"
#TPA 切换
TPADisabled: "§c所有传送请求已暂停,由管理员操作"
TPAStatus: "§cTPA 设置为所有玩家的 %state% #(state) 将是 true 或 false,仅此字符串独有!"
AdminClosedAllRequests: "§c所有传送请求已被管理员关闭"
ConfigReloaded: "§eChumTPA 配置已重新加载!"
BadCommandUsage: "§c用法: /tpa <玩家>"
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还在等什么??? 赶紧去试试吧!
感谢您使用 ReallyTPA! 感谢 Adam 让我在他测试时骚扰他!
如需支持,请随时通过 discord @mellurboo 与我联系。