# 描述
### **添加 9 种“独特”魔法能力,可以使用 CustomModelData 应用到剑(以及金斧)上,或者通过特殊的 NPC 获取。**
_CMD 用于特定魔法是 917+[魔法编号 - 1]_# 特性 ## 秘法商人 **每 10 分钟,一个秘法商人会在主世界的地表附近生成,位置接近传送门。这个商人出售一把附有随机魔法的随机剑(或金斧)。**
秘法商人生成后,会在聊天中广播一条消息。 武器的价格为 10 翠玉和一定数量的钻石(见下表) | 武器 | 钻石 | |---------------------|:---------------------:| | 木剑 | 15 | | 金剑 | 25 | | 铁剑 | 30 | | 钻石剑 | 50 | | Netherite 剑 | 64 | ## 双持 **在主手拿着有效的物品(剑,金斧,三叉戟)时,也会应用副手武器的魔法。** ## 魔法 ### 1. 火焰  使击中的实体在 50 滴(2.5 秒)内着火(忽略方块),并造成 1.3 倍伤害(除非攻击者冻结)。 如果未被阻挡,会使目标减速 60 滴(3 秒)。 完全禁用闪电效果,当实体着火时。 ### 2. 冰霜  使击中的实体冻结 80 滴(4 秒),并造成 1.15 倍伤害。 此魔法会使某些魔法无法造成额外伤害/禁用其效果。 ### 3. 传送  将实体向上传送 0.5 个方块。攻击者用剑击中实体的次数越多,传送的高度越高。 此效果最高可达 5 次,然后重置。 ### 4. 闪电  击中实体,造成 1.5 倍伤害。 如果攻击者受到冰冻或火焰效果,则该伤害仅为 1.2 倍。 ### 5. 鲜血  攻击者将恢复一部分击中实体的伤害。 如果攻击者受到冰冻效果,则该伤害降低 1.15 倍。 damage_healed = damage/2.5 ### 6. 毒药  使击中的实体获得毒药效果 20 滴(1 秒),即使攻击被阻挡。 如果攻击者有毒药效果,则给出的毒药效果强度为 5,而不是 2。 如果击中的实体有毒药效果,则会感到恶心 40 滴(2 秒) 该攻击伤害降低 1.15 倍。 ### 7. 阴影  将击中的实体传送到攻击者周围 7 个方块内的随机位置,并使其失明 60 滴(3 秒)。 它还会使攻击者闪耀 15 滴(0.75 秒)。 如果攻击被阻挡,则仅会使实体失明。 该攻击伤害降低 1.15 倍。 ### 8. 大地  将攻击者周围 3 个方块内的实体推出。 如果攻击被阻挡,则推出的距离更短。 该攻击伤害降低 1.15 倍。 ### 9. 狂风  将攻击者周围 5 个方块内的实体朝着攻击者推出。 如果攻击被阻挡,则推出的距离更短。 这可以将实体推出攻击者之外。 该攻击伤害降低 1.15 倍。 图标来自 game-icons.net,采用 [CC-BY 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/) 许可。