AzHuntMan

最先进的免费寻人插件,适合活动使用。

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# 🧱 AzHuntMan - Hunter vs Runner 插件 将您的服务器打造成一个肾上腺素飙升的战场,让猎人追捕跑步者,进行终极生存游戏! --- ## ✨ 特性 🎯 **基于角色的游戏玩法** - 选择猎人、跑步者或旁观者 🧭 **指南针追踪** - 猎人获得追踪指南针来找到他们的猎物 ✨ **发光效果** - 猎人以独特的颜色发光,以便于识别 👑 **管理员控制面板** - 通过直观的 GUI 进行完整的游戏管理 🚫 **PvP 保护** - 防止猎人与猎人之间的战斗,以确保公平的游戏体验 ❄️ **猎人冻结** - 跑步者有 30 秒的领先优势来逃脱 📊 **动态积分板** - 实时游戏状态和玩家信息 🎨 **完全自定义** - 每一个消息、颜色和设置都可以配置 📡 **PlaceholderAPI** - 用于外部插件兼容的集成 ⚡ **自动启动游戏** - 当达到最低玩家数量时,自动启动游戏 --- ## 📋 命令 & 权限
🔧 命令 | 命令 | 描述 | 权限 | |---------|-------------|------------| | `/huntman` 或 `/hm` | 打开主要角色选择 GUI | `huntman.use` | | `/huntman admin` | 访问管理员控制面板 | `huntman.admin` | | `/huntman force ` | 强制分配玩家角色 | `huntman.admin.force` | | `/huntman reload` | 重新加载插件配置 | `huntman.admin.reload` | | `/huntman start` | 手动开始游戏 | `huntman.admin.game` | | `/huntman stop` | 停止当前游戏 | `huntman.admin.game` | | `/huntman finish` | 游戏结束,跑步者获胜 | `huntman.admin.game` | | `/huntman leave` | 离开游戏并移除物品 | `huntman.use` |
🔐 权限 | 权限 | 描述 | 默认值 | |------------|-------------|---------| | `huntman.use` | 基本插件使用 | `true` | | `huntman.admin` | 管理员 GUI 访问 | `op` | | `huntman.admin.force` | 强制分配角色 | `op` | | `huntman.admin.reload` | 重新加载配置 | `op` | | `huntman.admin.game` | 开始/停止游戏 | `op` |
--- ## 🎮 游戏内消息 消息支持 Minecraft 颜色代码和表情符号: ```yaml # 示例消息,包含颜色和表情符号 game: started: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] &a▶ The hunt has begun! Hunters vs Runners!" hunter-freeze-started: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] &e🧊 Hunters are frozen for {time} seconds!" hunting-phase-started: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] &c🏹 Hunting phase has begun!" role: selected: hunter: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] &c🏹 You are now a Hunter!" runner: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] &b🏃 You are now a Runner!" ``` --- ## ⚙️ 要求 - **Minecraft 版本:** 1.20 - 1.21.7+ - **服务器软件:** Spigot/Paper/Bukkit - **Java 版本:** 17+ - **依赖项:** PlaceholderAPI (可选) --- ## 📁 配置
🎛️ config.yml 示例 ```yaml # 🎯 AzHuntMan 配置 🚀 game: max-hunters: 3 # 猎人数上限 (-1 = 无限制) max-runners: -1 # 跑步者人数上限 (-1 = 无限制) auto-start: true # 当达到最小玩家数时自动开始 min-players: 2 # 开始游戏的最小玩家数 hunter-freeze-time: 30 # 猎人冻结持续时间 (秒) features: compass-tracking: true # 启用猎人追踪指南针 glow-effect: true # 为猎人添加发光效果 runner-tracking: true # 允许跑步者追踪彼此 no-hunter-pvp: true # 防止猎人与猎人之间的战斗 gui: use-small-font: true # 使用 Minecraft 小字体样式 refresh-interval: 20 # GUI 刷新率 (滴) placeholders: enabled: true # 启用 PlaceholderAPI 集成 debug: enabled: false # 启用调试控制台消息 ```
💬 messages.yml 示例 ```yaml # 使用颜色和表情符号自定义每个消息 prefix: "&8[&6🎯 &bᴀᴢʜᴜɴᴛᴍᴀɴ&8] " role-prefix: hunter: "&c[🏹 ʜᴜɴᴛᴇʀ] &f" runner: "&b[🏃 ʀᴜɴɴᴇʀ] &f" game: started: "{prefix}&a▶ The hunt has begun! Hunters vs Runners!" countdown-starting: "{prefix}&e⏰ Game starting in 10 seconds!" hunter-freeze-started: "{prefix}&e🧊 Hunters frozen for {time} seconds!" ```
--- ## 🚀 安装 1. 从 releases 下载最新版本 `AzHuntMan-1.0.0.jar` 2. 放置在服务器的 `plugins/` 文件夹中 3. 重启服务器 4. 按照你的喜好配置 `config.yml` 和 `messages.yml` 5. 使用 `/huntman reload` 应用更改,无需重启 --- ## 🎯 PlaceholderAPI 支持 可用于外部插件的占位符: - `%azhuntman_role%` - 玩家当前角色 - `%azhuntman_hunters%` - 猎人数 - `%azhuntman_runners%` - 跑步者人数 - `%azhuntman_game_status%` - 当前游戏状态 --- ## 🎪 Discord 社区 加入我们的社区以获取支持、更新和讨论: **Discord:** `https://discord.gg/R4XmFc9qCq` --- ## 📜 授权协议 & 鸣谢 **版本:** 1.0.0 **API 版本:** 1.20+ **授权协议:** 保留所有权利 ---
### ᴍᴀᴅᴇ ᴡɪᴛʜ ❤️ ʙʏ ɢᴀᴍɪɴɢʜᴜᴢᴀɪ *将您的服务器打造成终极狩猎场!*