# 熔岩大师
## 这是官方的“熔岩大师”插件。 由 BlueNova 制作。
我们正在从“地板是熔岩”更改名称为“熔岩大师”。
### 什么是熔岩大师?
熔岩大师是一个 Minecraft 袖珍游戏插件,允许玩家在一个有趣而刺激的生存游戏中竞争。 游戏的目标是在一个漂浮的平台上保持生存,同时避免从下方升起的熔岩。 玩家必须运用他们的技能和策略来快速收集资源、保持生存并在向上建造以避免落入熔岩。
当然,PVP 也是游戏的一部分,让玩家落后会比你更快地失去。
最后一个因上升熔岩而死亡的玩家获胜!
## 权限
### "floorislava.menu.use"
允许您使用 GUI。 您仍然需要“floorislava.lobby.create”才能创建大厅。
### "floorislava.lobby.create"
允许您创建大厅。 这是您自己制作游戏所需的主要权限。 只要你邀请他们,其他玩家无需此权限即可加入你的大厅。
## 命令结构
### /floorislava (别名 /fil)
允许您打开 GUI 并使用插件(这是您真正需要的唯一命令)。
### /fil lobby create
创建一个新的大厅。 这是您用来创建新游戏命令。
### /fil lobby invite player1 player2 playerN...
邀请一名玩家加入你的大厅。
### /fil lobby list
列出大厅中的所有玩家。 还会显示您发送的待定邀请。
### /fil lobby leave
离开您当前所在的大厅/游戏。
### /fil lobby kick player1 player2 playerN...
将玩家从你的大厅踢出。
### /fil game start
在大厅中开始游戏。
## 配置结构
### 区域:
- Margin: 1000
每个游戏区域与相邻区域之间的距离(以方块为单位)。
- Size: 75
每个区域的大小。 50 个方块将有每个游戏 50x50 的土地区域。 降低此数字将减少每次游戏开始前的等待时间。
- Amount: 5
同时有多少个区域(或大厅)。 这是水平方向上的区域数量(这意味着如果此为 5,则表示 5x5 = 25 个总区域) 降低此数字有助于较弱的服务器生存下来(但仅当大厅达到最大容量时)。
## 游戏:
- PreGameCountdown: 3
游戏在传送到游戏之前等待多长时间。
- StartCountdown: 10
游戏在开始游戏之前等待多长时间。
- LavaRiseCooldown: 3
游戏在每次熔岩上升之前等待多长时间。
- LavaRiseAmount: 1
每次熔岩上升时,熔岩将上升多少个方块。
- PlayMusic: true
如果为真,则游戏在游戏开始时会播放音乐。
- Server:
MAX_MILLIS_PER_TICK: 10
这告诉此插件允许处理每个滴答的时间长度。 这是一个工作负载分发。 降低此数字将增加生成游戏所需的时间。
如果创建新游戏时服务器开始卡顿,请降低此数字。 如果服务器没有卡顿,但等待时间过长,则增加此数字以开始游戏。 MAX VALUE IS 1000 (意味着服务器会冻结直到生成游戏地形)
- developer-mode: false
如果为真,插件将在开发人员模式下运行。 这意味着插件会将更多信息记录到控制台。 仅当您是开发人员或在使用插件时遇到问题,需要支持时才使用此选项。