UnitySleep

UnitySleep是一个Minecraft插件,允许在只有一位玩家或达到最小比例的玩家睡觉时跳过夜晚。

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# 🌟 什么是 UnitySleep? UnitySleep 是一个高级插件,它改进了 Minecraft 多人服务器上的睡眠系统。它允许配置需要多少玩家才能睡觉来跳过夜晚,具有灵活的选项和直观的图形界面。 ![gui](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ce44ca2a2c94af92bd87413803f8739cbe54bcf9.jpeg) ## 🎯 主要功能 🔢 百分比模式:配置必须睡觉的玩家的确切百分比 👤 单人模式:任何玩家都可以跳过夜晚 ⏱️ 可配置延迟:黎明前的等待时间(1-60 秒) 👑 OP 排除:管理员不会影响计算 🌍 多世界:启用/禁用特定世界 🎨 管理员 GUI:完整的图形控制面板 🌐 多语言:自动西班牙语和英语 🛡️ 反干扰:禁用 Minecraft 原生系统 ## 📋 安装指南 🎯 对于 Paper 服务器 下载最新 Paper 1.21.3+ 将 UnitySleep-1.1.0.jar 放在 /plugins/ 文件夹中 启动服务器并配置 使用 (/unitysleep gui) 进行轻松设置 ![playercomandos](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/0aa9edc18a1ad975ac807889ce25fcc52fca46cd.jpeg) ## 🛏️ 如何使用 在夜间睡在床上 观看聊天消息以指示进度 如果条件满足,等待配置的延迟 享受自动日出! 🌅 ## 👑 管理员命令 ![main](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/42cfa73feb04d5e6218806a523d864298f6d2067.jpeg) ## 🖥️ GUI 控制面板 📱 GUI 访问:/unitysleep gui 🔢 模式:左键单击 = 百分比 | 右键单击 = 单人 📊 百分比:左键单击 = +5% | 右键单击 = -5% ⏱️ 延迟:左键单击 = +1s | 右键单击 = -1s 🌍 世界:管理启用的世界 📈 统计:查看服务器状态 🌐 语言:在西班牙语和英语之间切换 🔄 重新加载:应用配置更改 ## ⚙️ 高级配置 ## 📊 配置示例 ## 🏢 大型服务器(10+ 玩家): /unitysleep setpercent 50 # 玩家的 50% /unitysleep setdelay 10 # 10 秒延迟 ## 🏠 小型服务器(2-5 玩家) /unitysleep setpercent 75 # 玩家的 75% /unitysleep setdelay 3 # 3 秒延迟 ## ⚡ 休闲服务器 /unitysleep setmode one # 单人模式 /unitysleep setdelay 5 # 5 秒延迟 ## 👑 OP 排除系统 📋 针对普通玩家:OP 不计入计算 🔧 只有 OP 在线:OP 计入(防止“空”服务器) ✅ OP 始终可以睡觉并激活系统 ## 🚨 故障排除 ## ❓ 常见问题 ## 🌙 尽管满足条件,但没有变成白天 /unitysleep fixgamerule # 修复原生配置 /unitysleep debugsleep # 检查状态 ## 📊 百分比加不起来 /unitysleep testscenarios # 模拟场景 /unitysleep debugsleep # 详细信息 ## 🔧 配置未应用 /unitysleep reload # 重新加载配置 /unitysleep debug # 检查值 ![permisos](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/ba14d2ca20496098d8db625bc1d98078f291fcb2.jpeg) ## 📞 支持 🐛 发现了一个错误? 使用 /unitysleep debug 获取信息 检查服务器日志 使用 /unitysleep testscenarios 验证配置 ## 💡 需要帮助? 查看此手册,使用调试命令,验证权限 ## 🎨 快速参考卡 ## 🚀 必备命令: /unitysleep gui # 🖥️ 打开管理面板 /unitysleep setpercent 50 # 📊 设置 50% 要求 /unitysleep setmode one # 👤 单人模式 /unitysleep setdelay 5 # ⏱️ 5 秒延迟 /unitysleep world add world # 🌍 启用世界 /unitysleep debugsleep # 🔍 检查状态 ## 🎯 常见场景 🏢 大型服务器:50% 百分比,10 秒延迟 🏠 小型服务器:75% 百分比,3 秒延迟 ⚡ 休闲服务器:单人模式,5 秒延迟 🔧 管理员测试:频繁使用调试命令 ## 🌟 专业提示 👑 当其他玩家在线时,OP 会自动排除 🛡️ 在百分比模式下,原生系统会自动禁用 🌐 语言更改立即生效 🔄 重新加载配置无需重启 📊 在实施更改之前测试场景 ## 支持 Minecraft 版本:1.21.5 (测试 Paper 1.21.5) API 版本:1.21 作者:DeLaRosaPlay 插件版本:1.1.0 ## 🌙 由 ❤️ 创建 DeLaRosaPlay | 版本 1.1.0 🌅 ## 🚀 UnitySleep 服务器兼容性 ✅ 完全兼容的服务器 UnitySleep 使用标准 Bukkit/Spigot API 构建,因此与大多数现代 Minecraft 服务器软件兼容: 📋 主要支持 🟢 Paper - 主要目标,最佳性能 🟢 Spigot - 完全兼容,稳定 🟢 Bukkit/CraftBukkit - 基本兼容 ## 🔄 Paper 分叉和替代方案 🟢 Purpur - 具有额外功能的 Paper 分叉 🟢 Airplane - 专注于性能的 Paper 分叉 🟢 Pufferfish - 优化的 Paper 版本 🟢 Tuinity - 现在与 Paper 合并(旧版支持) ## 🌍 多平台 🟡 Fabric - 不兼容(不同的 API) 🟡 Forge - 不兼容(不同的 API) 🔴 Vanilla - 不兼容(不支持插件) ## 🎯 推荐设置 ## 🏆 最佳性能 服务器:Paper 1.21.3+ Java:17 或 21 RAM:至少 2GB 插件:UnitySleep + 仅限基本插件 ⚡ 最佳配置 Paper:最新稳定版本 Java:OpenJDK 17+(推荐 Java 21) Minecraft:1.21.3(当前目标版本) ![tecnico](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/d619651041a17274e0a922e2c1806c7b1872c59f.jpeg)