玩家死亡后会掉落玩家头颅
## 重要
目前插件处于开发阶段。
因此,其工作逻辑在最终完善的过程中可能会发生变化。
如果您遇到错误,请联系 [issues](https://github.com/orewaee/PlayerHeads/issues) 寻求帮助。
## 配置
您有机会指定头颅掉落的概率。更改此文件后,使用 `/playerheads reloaod` 命令重新加载配置。
```toml
[drop]
# 玩家掉落头颅的概率。请注意,此值应在 [1, 100] 范围内。
# 如果指定了不正确的值,将使用 100 的概率。
chance = 100
```
这个想法是由一位插件用户提出的。 您可以通过加入我们的 [Discord](https://discord.gg/p2QcD2856M) 服务器来参与开发。
## 预览
# PlayerHeads
玩家死亡后会掉落玩家头颅
## 重要
目前插件处于开发阶段。
因此,其工作逻辑在最终完善的过程中可能会发生变化。
如果您遇到错误,请联系 [issues](https://github.com/orewaee/PlayerHeads/issues) 寻求帮助。
## 配置
您有机会指定头颅掉落的概率。更改此文件后,使用 `/playerheads reloaod` 命令重新加载配置。
```toml
[drop]
# 玩家掉落头颅的概率。请注意,此值应在 [1, 100] 范围内。
# 如果指定了不正确的值,将使用 100 的概率。
chance = 100
```
这个想法是由一位插件用户提出的。 您可以通过加入我们的 [Discord](https://discord.gg/p2QcD2856M) 服务器来参与开发。
## 预览
玩家死亡后会掉落玩家头颅
## 重要
目前插件处于开发阶段。
因此,其工作逻辑在最终完善的过程中可能会发生变化。
如果您遇到错误,请联系 [issues](https://github.com/orewaee/PlayerHeads/issues) 寻求帮助。
## 配置
您有机会指定头颅掉落的概率。更改此文件后,使用 `/playerheads reloaod` 命令重新加载配置。
```toml
[drop]
# 玩家掉落头颅的概率。请注意,此值应在 [1, 100] 范围内。
# 如果指定了不正确的值,将使用 100 的概率。
chance = 100
```
这个想法是由一位插件用户提出的。 您可以通过加入我们的 [Discord](https://discord.gg/p2QcD2856M) 服务器来参与开发。
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