Day/Night Freeze

当无人在线时,冻结昼夜循环,同时保持天数计数准确。

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Day/Night Freeze 是一个非常简单的插件,当玩家在线时,它会将 `doDaylightCycle` 游戏规则更改为 true,当无人游戏时更改为 false。 推荐用于始终在线的 SMP 服务器,因为它能保持 f3 白天计数准确。 如果没有此插件,服务器在线时,昼夜循环以及昼夜计数器会继续计时,即使无人游戏,这可能导致服务器的白天气数不准确且非常高。 如果你在服务器首次启动时安装此插件,你可以确信你的白天气数将准确反映你在服务器上花费的时间。 此插件还可以防止人们在单独游戏时离开服务器很长时间,从而利用昼夜系统跳过睡眠。 **由于此插件非常简单,因此它应该适用于几乎所有 Minecraft 版本。** 它已在 1.20.4、1.19 和 1.21 上测试通过,但其他版本也可能有效。