# NamedModelData
一个简单的Spigot插件,允许你在通过铁砧重命名物品时,像OptiFine一样应用CustomModelData标签。

NMD **不提供**任何资源包 - 你必须自己向玩家提供。
CustomModelData 只会在你通过铁砧重命名物品时应用,所以对于已存在的物品,你需要重新应用其名称。
插件有一个选项,可以忽略颜色,如果你有任何允许通过铁砧使用颜色重命名物品的插件。
### 命令
目前NMD只有一个命令 - 重新加载插件。
`/namedmodeldata` (别名 `/nmd`) - 权限 `namedmodeldata.admin`
### 配置文件
```yaml
# 材料
IRON_SHOVEL:
# CustomModelData 值
# 必需的整数
'1':
# 物品名称
# 必需的字符串
name: '魔法棒'
# 在名称中忽略颜色
# 可选布尔值,默认为 false
ignore-color: true
# 忽略名称的大小写
# 可选布尔值,默认为 false
ignore-case: true
'5':
name: '&4末日铁锹'
DIAMOND:
'1':
name: '&c红宝石'
'2':
name: 'Unalivemond'
ignore-color: true
```