# QuickEconomy
一个适用于运行 PaperMC 的 Minecraft 服务器的轻量级经济插件。
**版本 1.2.1 已发布!**
[升级指南](https://docs.derfla.net/quickeconomy/usage/upgrade/to_1_2/)
[](https://github.com/affekri/QuickEconomy/issues)
[](https://modrinth.com/plugin/quickeconomy/versions)
[](https://modrinth.com/plugin/quickeconomy/changelog)
## 命令
此插件包含以下命令:
### Balance
`/balance` 命令显示玩家的余额。
使用 send 子命令,玩家可以将金币发送给其他玩家。
具有相应权限的玩家可以使用 set 子命令,增加或减去玩家的
余额,无论是自己的还是任何其他特定玩家的。 或者使用 `/bal list player` 来
查看任何玩家的余额。 如果使用 SQL 作为存储方法,玩家可以使用命令 `/balance transactions`
来查看他们的历史交易。
### Bal
`/bal` 命令具有与 `/balance` 相同的 功能。
### QuickEconomy
`/quickeconomy` 命令显示有关插件的有用信息。 此命令也具有一些子命令:
`/quickeconomy setup` 显示您的当前插件设置。
`/quickeconomy migrate` 允许您在文件模式和 SQL 模式之间进行迁移,反之亦然。
`/quickeconomy rollback` 允许您将所有余额和交易重置到过去的日期和时间。 这仅在 SQL 模式下有效。
## 告示牌
此插件修改了不同告示牌的行为。
### Bank
拥有相应权限的情况下,放置或编辑第一行显示
`[BANK]` 的告示牌,会创建一个充当银行的修改后的告示牌。
### Shop
任何玩家都可以通过在放置在(非商店)箱子旁边的告示牌的第一行写上 `[SHOP]` 来创建商店。 在第二行,首先
写上商店的奖励,后跟一个 "/",然后写上商店的类型。
有两种商店类型:物品商店和堆栈商店。 在物品商店中,您一次只能购买一个
物品。 在堆栈商店中,您可以购买该插槽中的所有物品数量。
第二行可能如下所示:“10.5/Item” 或 “20/Stack”。
第四行是可选的,您可以在此处添加另一位玩家,
如果您想与他们分享收入。
## 权限
`quickeconomy.balance` 允许玩家使用 balance 命令并查看自己的余额。 默认为 `true`
`quickeconomy.balance.seeall` 允许玩家查看所有玩家的余额。 默认为 `false`
`quickeconomy.balance.modifyall` 允许玩家修改所有玩家的余额。 默认为 `false`
`quickeconomy.help` 允许玩家使用 quickeconomy 命令并获取帮助信息。 默认为 `true`
`quickeconomy.shop` 允许玩家使用商店。 默认为 `true`
`quickeconomy.shop.create` 允许玩家创建商店。 默认为 `true`
`quickeconomy.shop.destroyall` 允许玩家移除所有商店,而不仅仅是他们自己的。 默认为 `false`
`quickeconomy.bank` 允许玩家使用银行。 默认为 `true`
`quickeconomy.bank.create` 允许玩家创建银行。 默认为 `false`
`quickeconomy.bank.command` 允许玩家使用命令打开银行。 默认为 `false`
`quickeconomy.bank.destroy` 允许玩家销毁银行。 默认为 `false`
`quickeconomy.rollback` 允许玩家回滚交易。 默认为 `false`
`quickeconomy.migrate` 允许玩家在文件模式和 SQL 模式之间进行迁移。 默认为 `false`
`quickeconomy.setup` 允许玩家查看当前的插件设置。 默认为 `false`