跨服务器邀请 
消息静音 
## 指令 & 权限 `/ss help` - 获取帮助 `/ss reload` - 重新加载配置 `/ss token list` - 列出所有令牌 `/ss token create
`servershout.help` - 允许使用 /ss help `servershout.reload` - 允许使用 /ss reload `servershout.token.list` - 允许使用 /ss token list `servershout.token.create` - 允许使用 /ss token create `servershout.token.delete` - 允许使用 /ss token delete `servershout.balance.get` - 允许使用 /ss balance get `servershout.balance.set` - 允许使用 /ss balance set `servershout.balance.give` - 允许使用 /ss balance give `servershout.balance.take` - 允许使用 /ss balance take `servershout.update.notify` - 允许接收更新通知
BungeeCord 指令: `/ssb` | Velocity 指令: `/ssv`
**⭐ 默认喊话格式:** `!
## PlaceholderAPI 占位符 `%servershout_balance_
## LuckPerms 元数据占位符 在 shout.yml 中,您可以配置在消息中显示玩家的 LuckPerms 元数据值。 **例如:** `{luckperms_meta_prefix}` 显示前缀元数据值,即玩家的前缀。 其他元数据值可以通过 `/lp user
## 使用方法 1. 下载 jar 文件并将其放置在代理 (BungeeCord/Velocity) 的插件目录中 **(必需)** 2. 将 jar 文件放置在 Bukkit 的插件目录中作为 ServerShout 的管理端 (可选)。 3. 重启服务器。 4. 编辑 config.yml 以配置数据库并重新加载插件 (可选)。 如果未配置数据库,玩家令牌将不会被扣除,玩家可以不受限制地发送消息。 ## 统计数据 BungeeCord 
Velocity 
Bukkit 