**如果遇到任何问题,请首先在[Discord](https://discord.gg/uQ4UXANnP2)寻求支持。**
> 帮助我们翻译CatchBall到[Crowdin](https://crowdin.com/project/catchball),以支持更多语言
## ⭐️概述:
- 使实体可以被捕捉。
- 减少玩家在移动实体时的过程时间。
## ⭐️特性:
- 使用CatchBall捕捉实体。
- 可定制的CatchBall物品配方和获取方式。
- 使用头颅来代表被捕获的实体。
- 支持Base64头颅纹理值。(MinecraftHead)
- 被捕获的实体数据将保存在头颅上。
- 轻松编辑可捕捉的实体。
- 支持许多的Grief保护插件,如Residence和Lands。
## ⭐️指令
- /ctb reload - 重新加载插件配置。
- /ctb list - 列出所有可捕捉的实体和状态。
- /ctb add [ALL | (实体名称)] - 将实体添加到捕捉列表。
- /ctb remove [ALL | (实体名称)] - 从可捕捉列表删除实体。
- /ctb give [玩家] [DropItem | CatchBall] [数量] - 将插件的特殊物品给予玩家。
## ⭐️权限
**catchball.op:**
- 允许玩家使用插件命令。
**catchball.use:**
- 允许玩家使用catchball。
**catchball.get.block**
- 允许玩家通过破坏方块来获取catchball。
**catchball.get.entity**
- 允许玩家通过动物掉落来获取catchball。
## ⭐️安装:
1. 将`CatchBall-X.X.X.jar`放入你的服务器的plugins目录。
2. 启动/重启你的服务器。
3. 通过编辑生成的配置文件,将插件配置成你喜欢的样子。
配置文件: [config.yml](https://github.com/MagicTeaMC/CatchBall/blob/release/Main/src/main/resources/config.yml)
## ⭐️支持:
- 对于任何问题、建议或反馈,请加入我们的[Discord](https://discord.gg/uQ4UXANnP2)
