丧尸末日 999 – 终极蜂群思维丧尸末日 Minecraft 插件
丧尸末日 999 是一款高级、高度沉浸式的 Minecraft 插件,它完全改变了丧尸在世界中的行为方式,创造了一种无情的、聪明的和令人恐惧的群体体验。 那些漫无目的地缓慢移动的怪物已经一去不复返了;有了这个插件,每只丧尸都怀着目的、战术和蜂群思维的智慧,动态地对玩家、噪音和环境做出反应。
蜂群思维智能
这个插件中的丧尸不仅仅是漫游世界的愚蠢生物——它们作为一个蜂群整体运作。 每只丧尸都会主动感知附近的玩家和其他丧尸。 当一只丧尸发现玩家时,附近的闲置或游荡的丧尸可以“加入狩猎”,从而形成协调攻击。 丧尸会记住它们最后看到玩家的位置,如果玩家失踪,会逐渐向该位置移动,使隐蔽更加困难和充满悬念。
目标逻辑:丧尸会在可配置的SENSOR_RANGE内扫描玩家,并优先攻击未感染的玩家。 如果另一只丧尸已经在针对某个玩家,附近的丧尸会“同步”并专注于同一个目标。
记忆:每只丧尸都有玩家位置的短期记忆,以便在玩家暂时逃脱时追踪和向他们移动。
动态移动与战术
丧尸不仅仅是笔直地冲向你——它们会侧翼、成群游荡,并巧妙地导航障碍物。
侧翼:丧尸会计算玩家周围的位置,将它们自身分散成半圆形,以包围受害者,并模拟协调攻击。
群体游荡:当丧尸没有目标时,它们会自然地向附近的丧尸靠拢,形成动态的群体,使群体栩栩如生。
障碍物导航:如果一只丧尸被卡住,它会尝试破坏其路径中的薄弱方块或随机重新调整路线,使其难以规避。
适应性人工智能对玩家行为
你的每一个动作、噪音和攻击都至关重要。 丧尸会智能地响应环境刺激:
噪音感知:奔跑、破坏方块、爆炸或射箭会提醒附近一定半径内的丧尸,并将它们吸引到噪音源处。
感染响应:如果玩家完全被感染,像村民、奶牛和猪等被动生物会逃跑或忽略玩家,从而为后世界末日生态系统增加了真实感。
多样化的丧尸变异
该插件包含各种各样的变异类型,每种变异都具有独特的行为、优势和能力。 丧尸可以手动生成,也可以在诸如血月等事件期间自然出现。 每种变异都有一个可配置的概率,并且会随着游戏内的一天而增加,从而实现渐进式的难度。
普通丧尸:经典的基地丧尸。 虚弱但顽强。
坦克:缓慢、极其有弹性,并且抗性强,非常适合领导群体冲锋。
冲锋者:移动速度快、高速丧尸,可以迅速缩短距离。
刺客:隐形丧尸,悄无声息地潜伏玩家身旁,造成巨大的伤害。
枯萎丧尸:有毒的丧尸,会随着时间的推移削弱玩家,并创建危险区域。
爆破丧尸:在近距离时变得危险的爆炸性丧尸,鼓励谨慎移动。
喷溅者:从远处发射毒药的丧尸,从而创建了动态的远程威胁。
霜冻丧尸:缓慢、寒冷的丧尸,会降低玩家接触后的移动速度,从而创建紧张的遭遇。
每种变异可以将其名称显示在丧尸的上方以供可见,或者保持隐藏以获得更隐秘的体验。
特殊能力和战斗增强
喷溅者投射攻击:喷溅者向玩家发射毒药,具有可配置的冷却时间和伤害缩放。
爆破丧尸近战爆炸:爆破丧尸在靠近玩家时加速,模拟快速和突然的威胁。
刺客隐形效果:刺客丧尸是隐形的,并通过粒子来指示玩家周围的微妙移动。
霜冻减速效果:霜冻丧尸会不断降低玩家的移动速度,从而强制玩家谨慎地选择位置。
这些机制的结合使战斗具有战术性和不可预测性,确保与每个群体的遭遇都紧张而悬念丛生。
事件整合
丧尸会响应各种事件:
玩家奔跑:附近的丧尸会被吸引到奔跑的玩家身边。
破坏方块:丧尸会调查破坏方块的位置。
爆炸:任何爆炸都会为丧尸生成重大的噪音警报。
射箭:射箭会为附近的丧尸创建可检测的噪音。
这种事件整合确保丧尸感觉像活生生的威胁,积极地响应玩家的动作,并创造新兴的游戏时刻。
沉浸式玩家体验
血月和动态难度:随着游戏时间过以及事件的推进,丧尸的变异和生成率会增加,随着世界末日的发展,增加紧张感。
玩家记忆和追踪:丧尸会“记住”玩家最后已知的位置,因此逃脱需要巧妙的移动。
人工智能真实性:蜂群思维的目标、侧翼动作、障碍物处理和群体游荡创造了逼真的丧尸行为。
自定义命令:使用 /za spawn、/za info 或 /za forcebloodmoon 轻松控制世界末日。
可配置和可扩展
所有功能都可以通过插件的config.yml完全配置,包括:
变异概率和缩放
噪音检测半径
基础丧尸速度和伤害
自定义名称和可见性
血月和群体进展
人工智能行为调整
这允许服务器所有者调整世界末日的难度和强度,从而创建各种体验,从可管理的生存挑战到完全的、令人恐惧的群体遭遇。