Respawny

一个简单的插件,用于更好地控制服务器上玩家复活机制。

资源图片
一个简单的插件,为我的 Minecraft 角色扮演项目——Votive Role Play——而创建,它修改了玩家死亡后复活的机制。 配置: #玩家死亡后复活的方形区域半径(负值会被转换为正值) radius-of-respawn: 100 #复活点与死亡点之间的最小距离 minimum-distance-from-death: 80 #插件将检查复活位置是否合适的最大次数,如果未遇到任何性能问题,请不要更改默认值 max-times-check-spawn-location: 100 #复活时显示消息 show-message-on-respawn: true ua