
一个简单的插件,为我的 Minecraft 角色扮演项目——Votive Role Play——而创建,它修改了玩家死亡后复活的机制。
配置:
#玩家死亡后复活的方形区域半径(负值会被转换为正值)
radius-of-respawn: 100
#复活点与死亡点之间的最小距离
minimum-distance-from-death: 80
#插件将检查复活位置是否合适的最大次数,如果未遇到任何性能问题,请不要更改默认值
max-times-check-spawn-location: 100
#复活时显示消息
show-message-on-respawn: true

