# 🧬 SharedSoulSurvival – 体验真正的团队生存
如果每个心跳、每一口食物、每一滴经验值都与你的整个团队共享,会怎么样?
**SharedSoulSurvival** 通过将你的朋友变成你的生命线,重新定义了 Minecraft 多人游戏。 当一个人倒下,所有人都倒下。 当一个人兴盛,所有人都会上升。
### 🔥 终极合作挑战
#### 🪨 共享生命值
* 如果一名玩家受伤,**所有人**都会感受到。
* 治疗?它会治疗**所有人**。
* 告别单打独斗——生存现在是一段共享的旅程。
#### 🍗 共享饥饿值和饱食度
* 吃东西能帮助所有人。
* 饥饿了?现在已经变成一个**团队**的难题。
* 以前所未有的方式促进资源共享和规划。
#### 🎒 统一物品栏
* 所有玩家共享一个物品栏。
* 掉落一个物品?所有人都会看到它消失。
* 共享装备,共享工具,共享责任。
#### ✨ 共享经验值和等级提升
* 一起赚取经验值,一起升级。
* 附魔费用将从**团队经验值池**中支付。
* 击杀怪物变成了团队运动。
#### 🏆 同步的成就
* 解锁一个成就?所有人都会获得它。
* 没人会落后——你的旅程在每一个成就中都是共享的。
* 保持一致,将每一次里程碑作为团队庆祝。
####
#### 💀 共享死亡
* 一次死亡 = **完全重置**。
* 一条戏剧性的消息会警告团队:
*"\[玩家]已死亡!所有灵魂一起陨落..."*
* 提高了每一次遭遇的风险。
#### 🧪 药水效果惠及所有人
* 喝一种药水,**所有人**都会获得效果。
* 谨慎地计划增益和减益效果。
* 药水的使用成为了整个团队的战略决策。
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## 🔧 技术细节 (但同样很酷)
### 📊 PlaceholderAPI 支持
使用 10 多个自定义占位符显示实时统计信息:
* `%sharedsoul_health%` – 共享生命值
* `%sharedsoul_hunger%` – 共享饥饿值
* `%sharedsoul_level%` – 共享经验值等级
* `%sharedsoul_deaths%` – 团队总死亡次数
* `%sharedsoul_player_count%` – 在线玩家数
* `%sharedsoul_inventory_size%` – 物品栏大小
* 更多!
### 🟔️ SQLite 数据库
* 持久性地跟踪死亡事件。
* 无需额外设置——即插即用。
### ⚙️ 内置性能优化
* 优化同步周期(100 毫秒)。
* 适用于最多 20 名玩家。
* 高效且轻量级 (<1MB)!
### 🎨 干净的控制台集成
* ASCII 艺术欢迎消息 🖼️
* Dev 模式用于调试
* 专业化的日志记录和错误处理
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## 🎯 适合...
* 👥 希望体验*真正*团队合作的亲密朋友
* 🎥 创建高风险时刻的直播者
* 🧙 具有共享命运的角色扮演服务器
* 🏆 寻找下一个重大挑战的硬核生存者
* 🛠️ 团队建设活动和创意游戏
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## 📋 要求
* Minecraft **1.18.2+**
* Java **11+** (推荐 Java 17+)
* Spigot, Paper 或兼容的分叉版本
* \[可选] 用于计分板支持的 PlaceholderAPI
* **4–6GB RAM** 推荐
* **2 核 CPU** 最低
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## 🚀 安装方法
1. 将插件放入 `/plugins/` 文件夹中
2. 重启服务器
3. (可选)安装 PlaceholderAPI
4. 如果需要,自定义 `config.yml` 文件
5. 一起生存... **在一起**
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## 🎮 指令 & 权限
| 指令 | 描述 |
| ------------- | --------------------- |
| `/soulreload` | 重新加载插件配置 |
| 权限 | 谁拥有它? |
| ------------------ | -------------------- |
| `sharedsoul.admin` | 管理员 (默认: OP) |
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## 📊 计分板示例
**TAB 插件:**
```yaml
scoreboard:
title: "&c&l共享灵魂生存"
lines:
- "&f生命值: &c❤ %sharedsoul_health%/20"
- "&f饥饿值: &6🍗 %sharedsoul_hunger%/20"
- "&f等级: &b⬆ %sharedsoul_level%"
- "&f死亡次数: &4☠ %sharedsoul_deaths%"
- "&f玩家数: &a%sharedsoul_player_count% 在线"
- "&f物品栏格数: &e%sharedsoul_inventory_size%"
```
**FeatherBoard:**
```yaml
boards:
sharedsoul:
title: "&c&l共享灵魂"
lines:
- "&f共享生命值: &c%sharedsoul_health%"
- "&f共享饥饿值: &6%sharedsoul_hunger%"
- "&f等级: &b%sharedsoul_level%"
- "&f总死亡次数: &4%sharedsoul_deaths%"
- "&f在线玩家数: &a%sharedsoul_player_count%"
- "&f物品栏格数: &e%sharedsoul_inventory_size%"
```
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## 🎩 示例游戏场景
### 🛡️ 围攻
你的基地正在受到攻击。一名玩家受到伤害? **所有人都会流血**。团队协调成为生存的唯一途径。
### 🔥 岩浆坠落
一名玩家掉进岩浆... 整个团队都死了。现在你开始重新考虑谁来领导挖掘之旅。
### 🐍 洞穴蜘蛛
一名玩家中毒了,现在 **所有人** 感到不适。赶紧储备牛奶!
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## ⚠️ 一些警告
* 此插件 **很难** — 不建议休闲玩家使用。
* 需要充分合作:没有孤胆英雄。
* 使用前请务必备份你的世界。
* 在正式发布前在开发服务器上进行测试。
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## 🛠️ 简单配置
```yaml
# 用于高级日志记录的调试模式
debug: false
```
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## 📊 插件数据统计
| 特性 | 详情 |
| ------------- | ----------------------- |
| 大小 | <1MB |
| 同步延迟 | \~100 毫秒 |
| 存储 | 本地 SQLite |
| 玩家上限 | 针对 1–20 人优化 |
| 兼容性 | 与大多数插件兼容 |
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## 🧰 PlaceholderAPI 集成
轻松与任何支持 PlaceholderAPI 的插件集成 — 提供完整的文档!
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## 📷 你会想展示的屏幕截图
1. **控制台启动**
干净的 ASCII 艺术和版本信息。
2. **行动中的共享生命值**
一个人受到伤害,所有人都会受到伤害。
3. **群组死亡广播**
共享命运,戏剧性的信息。
4. **实时计分板**
动态占位符发挥作用。
5. **统一物品栏**
物品会立即在玩家之间同步。
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## 🎥 视频创意
* **如何安装** (2–3 分钟)
* **游戏玩法展示** (5–7 分钟)
* **PlaceholderAPI 集成指南** (3–4 分钟)
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## 🚑 需要帮助?
* 包含安装指南
* 可用 PlaceholderAPI 指令
* 文档中的故障排除技巧
* 持续更新和错误修复
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## 🏆 为什么使用 SharedSoulSurvival?
* 🧠 你**前所未有**的游戏玩法
* 🛠️ 抛光、专业的质量
* 🔧 易于设置和使用
* 💬 完整的计分板/PlaceholderAPI 集成
* 📈 积极开发 — 始终在改进
* 💯 完全免费!
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## 📅 版本信息
**v1.2.0** – 初始版本
* 所有核心系统
* 完全支持 PlaceholderAPI
* 针对性能进行优化
* 广泛的文档
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## 🛠️ 下一步是什么?
* 共享同步可配置
* 可配置同步延迟
* 多世界支持
* 更多占位符!
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**准备好一起生存 —— 或者一起死亡?**
**下载 SharedSoulSurvival 发现真正的团队合作的含义。**
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