一款专为希望使用Chunky生成世界,但又不想影响玩家性能的玩家打造的插件。
## 配置:
### (配置文件位于 /plugins/Chunkter/config.yml)
- max-players: <整数>, 默认为 1
- 这设置了运行时的最大在线玩家数量。这意味着,如果将其设置为1,则当无人在线或只有一个人在线时,Chunky将运行。允许设置为0。
- enforce-generation: false
- 这将防止你使用Chunky命令做任何事情,除了`/chunky progress`,后者仅显示进度。
- default-enabled: true
- 这使你在每次重启后不需要运行`/ct on`,并使其默认启用。
## 命令:
该插件包含一个命令,即`/chunkter`(别名`/ct`)。
这是子命令列表 (`/ct <子命令> <参数>`),所有子命令都有自己的参数。
- on & off (用法: `/ct `)
- 它做你认为它应该做的事情,启用/禁用对Chunky的自动控制。不会在重启时保留,你必须在每次重启时运行`/ct on`来启用它!
- config (用法: `/ct config <名称> <值>`)
- 接收两个参数,要配置的内容的名称和值。max-players 接收一个整数,default-eanbled 和 enforce-generation 接收 true 或 false。这保存在配置文件中,并在重启时保留!
- status (用法: `/ct status`)
- 显示有关Chunkter的以下信息:
- Chunky 是否正在运行(生成中)
- Chunkter 是否正在运行(插件认为Chunky是否正在运行,应该与上面的匹配)
- Chunkter 是否启用(启用,指配置文件中的设置,而不是插件本身)
- 还显示当前的配置。
- reload (用法: `/ct reload`)
- 重新加载配置文件。