
# DonutTPA
一个全面且现代的传送请求插件,它通过直观的 GUI 系统和广泛的定制选项,为您的 Minecraft 服务器带来无缝的玩家对玩家传送功能。
## 核心功能
**传送请求系统**
- `/tpa <玩家>` - 请求传送至另一玩家
- `/tpahere <玩家>` - 请求玩家传送至您
- `/tpaccept [玩家]` - 接受传入的传送请求
- `/tpdeny [玩家]` - 拒绝传送请求
- `/tpacancel` - 取消您的传出请求
**交互式 GUI 确认**
- 所有传送请求都具有漂亮的确认界面
- 显示玩家信息、位置详情和飞行状态
- 一键接受功能,并提供视觉反馈
- 可定制的材质和世界表示
**智能控制与自动化**
- `/tpauto` - 切换自动接受传送请求,并提供持续通知
- `/tpatoggle` - 控制是否接受 tpa 请求
- `/tpaheretoggle` - 控制是否接受 tpahere 请求
- 可配置的倒计时器,并具有移动限制
- 请求过期系统,以防止垃圾信息
**安全与保护**
- HuskClaims 集成 - 尊重领地权限和荒野设置
- 传送倒计时期间可配置的移动限制
- 飞行/鞘翅检测,并自动取消
- 世界黑名单系统,以限制在特定世界中的传送
- 内置 tp 陷阱警告,以确保用户安全
**服务器管理**
- 每个玩家每日请求限制(可配置或无限制)
- 请求冷却系统,避免重复向同一玩家发送请求
- 基于权限的职员绕过
- 全面的重新加载系统 (`/donuttpa reload`)
**定制与集成**
- 完全支持 PlaceholderAPI,并具有状态占位符
- 所有操作的广泛声音系统
- 双重消息系统(聊天 + 动作栏)
- Essentials 覆盖能力
- 世界特定的 GUI 材质映射
- 完整的消息定制,带有颜色代码
**技术卓越**
- Folia 支持,适用于下一代服务器软件
- 异步存储操作
- 自动清理用户数据和每日限制重置
- 线程安全操作,并具有可配置的线程池
非常适合生存服务器、创意世界和大型多人游戏社区,这些社区正在寻找可靠的、功能丰富的传送解决方案,它优先考虑用户体验和服务器性能。