The Devil Within

为Minecraft Beta增加了附魔功能。支持通过诅咒进行平衡。

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一个允许玩家控制生物生成的Spigot插件。 此插件是对 [GoldEnchant](https://dev.bukkit.org/projects/goldenchant/) 的重制。 此插件依赖于 [tenkumaLib](https://modrinth.com/plugin/tenkumalib)。 你是否曾经想要在你的beta服务器中拥有附魔?这是你想要的插件。 ## 附魔 要给盔甲附魔,你需要在持有钻石盔甲的同时与钻石方块互动。 ## 附魔和诅咒 如果伤害超过玩家的生命值,所有这些附魔将不会生效。如果盔甲的耐久度低于30%,它就会被诅咒。如果你的盔甲被诅咒,将会发生一些可怕的事情 :D ### 头盔 **E:** 防止玩家溺水。 **C:** 玩家无法睡觉。如果玩家尝试睡觉,一个实体会告诉玩家在配置文件中设置的文本。 ### 胸甲 **E:** 防止火焰伤害。 不防止岩浆伤害。 **C:** 仅有50%的时间保护玩家免受火焰伤害,并且每次受到伤害时有25%的几率使玩家着火。 ### 护腿 **E:** 暂时没有。 仅对套装加成有用。 **C:** 每次发生 PlayerMoveEvent 时,玩家有50%的几率跑得更慢。 速度是随机生成的。 ### 靴子 防止摔落伤害。 ### 全套加成 如果玩家拥有全套附魔盔甲,则忽略伤害大于玩家生命值的情况,并且玩家将获得对接触伤害(仙人掌)、岩浆伤害的免疫。 ## 配置文件 配置文件中的所有内容都有说明,以防更改。