# 工作原理
当地面上的物品消失时,它们会在可能的情况下被埋藏在地下,给玩家将来发现它们的机会。
您可以配置哪些物品会被埋藏,哪些不会被埋藏,以及当沙子/砾石破碎失败时,它们从方块中掉落的可能性。
# 配置文件
```YAML
replacement:
max-y: 4
blocks:
GRAVEL: SUSPICIOUS_GRAVEL # 砾石
SAND: SUSPICIOUS_SAND # 沙子
STONE: SUSPICIOUS_GRAVEL # 石头
DIRT: SUSPICIOUS_GRAVEL # 泥土
COARSE_DIRT: SUSPICIOUS_GRAVEL # 粗糙泥土
DEEPSLATE: SUSPICIOUS_GRAVEL # 深板岩
COBBLED_DEEPSLATE: SUSPICIOUS_GRAVEL # 粗糙深板岩
TUFF: SUSPICIOUS_GRAVEL # 粗糙的石头
NETHERRACK: SUSPICIOUS_GRAVEL # 灵魂砂
block-faces:
- SELF # 自己
- EAST # 东面
- SOUTH # 南面
- NORTH # 北面
- WEST # 西面
- NORTH_EAST # 东北
- NORTH_WEST # 西北
- SOUTH_EAST # 东南
- SOUTH_WEST # 西南
items:
# 白名单 / 黑名单
filter-enabled: false
mode: BLACKLIST
# 材料 ID: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
materials:
- STICK # 棍子
- EGG # 鸡蛋
- GRASS_BLOCK # 草方块
additions:
# 掉落可疑方块的几率 0-100%
drop-suspicious-chance: 0.3
drop-max-ticks-falling: 30 # 坠落的最大滴答数
```