Hunter And Hunted

猎人和被猎者使生物更加聪明和致命——苦力怕从掩体中埋伏,骷髅远程骚扰你,而末影人会在你注视太久时悄无声息地追踪。 它是一个轻量级的插件,将生存变成真正的掠食者与猎物的体验。

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Hunter and Hunted 是一个轻量级的 Minecraft 插件,它增强了生物 AI,使生存体验更加紧张和沉浸。 小僵尸现在会在树后或高草丛中埋伏,等待攻击。 骷髅的行为就像熟练的弓箭手,他们会侧向移动、后退并保持距离。 如果你注视着末影人太久,它会悄悄地跟踪你,当你没有看它的时候,它会进行传送,越来越近。 这个插件不需要任何资源包或模组,并且可以直接与 Paper 1.21.4 一起工作。 所有功能都是可配置的,包括跟踪计时器、埋伏范围和 AI 切换。 Hunter and Hunted 专为生存、PvE、硬核和恐怖主题服务器设计,它在不更改任何原版生物或添加任何新生物的情况下,增加了紧张感和策略性。 普通玩家不需要任何指令——这是一种纯粹、环境中的危险。 包含可选的 PlaceholderAPI 支持,用于自定义跟踪和显示。