Fill Hole

一个用于填充地板空洞的Minecraft插件,使用 FAWE API。

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# 填洞插件 **Fill Hole** 是一个 Minecraft 插件,旨在有效地填充选定区域内的洞穴。 它与 **WorldEdit** 集成,并利用 **FAWE API** 实现最佳性能。 ## 主命令 ### `/fillhole <模式>` 此命令检测并使用指定的模式填充选定区域内的洞穴。 - **用法**: 使用 WorldEdit 选择一个区域,然后使用模式执行命令 (例如 `stone`、`dirt` 或组合,如 `stone,dirt`)。 - **可撤销**: 使用 WorldEdit 的 **撤销** 命令可以撤销命令所做的更改。 - **任务型执行**: 使用 Bukkit 任务处理大型区域,而不会导致服务器崩溃。 - **进度条**: 在填充洞穴时显示完成状态。 你还可以使用别名 `/fh`。 ## 新的面具 ### `#translucent` 过滤掉半透明方块,在选择地形时使用。 ### `#full_cube` 仅过滤包含完整立方体的方块,用于地形清理。 这些面具在开始 **地形改造** 或修复损坏的地形时很有用。 --- ## 配置 ### `max_selection_size` (默认:**10,000,000**) 定义允许的最大选择大小。 ### `reload_delay` (默认:**5 分钟**) 控制配置自动重新加载的频率。 ### 任务控制设置 这些选项通过控制处理周期来优化性能: - `fill_hole_processed_cycle` - `fill_hole_tick_cycle` - `task_bar_delay` --- ## 安装 ### 要求 - **Minecraft Paper 服务器**: 版本 **1.20.6 或更高版本**。 - **FAWE (Fast Async WorldEdit)**: 确保已安装 **FAWE**。 ### 步骤 1. 从 [版本页面](https://modrinth.com/plugin/fill-hole/versions) 下载 `.jar` 文件。 2. 将文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中。 3. 重启你的服务器。 --- ## 权限 - **`fillhole.use`**: 必须执行 `/fillhole` 命令。 没有此权限的玩家将收到错误消息。 --- ## 有用链接 - **问题追踪器**: [报告错误或建议新功能](https://github.com/Nacharon/Fill-Hole/issues)。 - **源代码**: [查看 GitHub 仓库](https://github.com/Nacharon/Fill-Hole/)。 - **发布版**: [下载插件](https://modrinth.com/plugin/fill-hole/versions)。 --- ## 作者 由 **Nacharon** 开发。 如有任何问题或需要支持,请使用 **问题追踪器**。