# 填洞插件
**Fill Hole** 是一个 Minecraft 插件,旨在有效地填充选定区域内的洞穴。
它与 **WorldEdit** 集成,并利用 **FAWE API** 实现最佳性能。
## 主命令
### `/fillhole <模式>`
此命令检测并使用指定的模式填充选定区域内的洞穴。
- **用法**: 使用 WorldEdit 选择一个区域,然后使用模式执行命令 (例如 `stone`、`dirt` 或组合,如 `stone,dirt`)。
- **可撤销**: 使用 WorldEdit 的 **撤销** 命令可以撤销命令所做的更改。
- **任务型执行**: 使用 Bukkit 任务处理大型区域,而不会导致服务器崩溃。
- **进度条**: 在填充洞穴时显示完成状态。
你还可以使用别名 `/fh`。
## 新的面具
### `#translucent`
过滤掉半透明方块,在选择地形时使用。
### `#full_cube`
仅过滤包含完整立方体的方块,用于地形清理。
这些面具在开始 **地形改造** 或修复损坏的地形时很有用。
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## 配置
### `max_selection_size` (默认:**10,000,000**)
定义允许的最大选择大小。
### `reload_delay` (默认:**5 分钟**)
控制配置自动重新加载的频率。
### 任务控制设置
这些选项通过控制处理周期来优化性能:
- `fill_hole_processed_cycle`
- `fill_hole_tick_cycle`
- `task_bar_delay`
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## 安装
### 要求
- **Minecraft Paper 服务器**: 版本 **1.20.6 或更高版本**。
- **FAWE (Fast Async WorldEdit)**: 确保已安装 **FAWE**。
### 步骤
1. 从 [版本页面](https://modrinth.com/plugin/fill-hole/versions) 下载 `.jar` 文件。
2. 将文件放在服务器的 `plugins` 文件夹中。
3. 重启你的服务器。
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## 权限
- **`fillhole.use`**: 必须执行 `/fillhole` 命令。
没有此权限的玩家将收到错误消息。
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## 有用链接
- **问题追踪器**: [报告错误或建议新功能](https://github.com/Nacharon/Fill-Hole/issues)。
- **源代码**: [查看 GitHub 仓库](https://github.com/Nacharon/Fill-Hole/)。
- **发布版**: [下载插件](https://modrinth.com/plugin/fill-hole/versions)。
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## 作者
由 **Nacharon** 开发。
如有任何问题或需要支持,请使用 **问题追踪器**。