
[Discord](https://discord.gg/xRfE5dkmYX) | [文档](https://github.com/getplusm/Dungeons/wiki) | [捐赠](https://boosty.to/p1azmer)
**使用Dungeons,你可以使用生成、命令和效果以及其他配置,为你的玩家创建独特和随机的地下城。**
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- **Spigot 1.20+**
- **Java 17+**
- [PLAZMER-ENGINE](https://github.com/getplusm/Engine)
- [WorldEdit](https://dev.bukkit.org/projects/worldedit/files) 或 [FAWE](https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/)
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- [HolographicDisplays](https://dev.bukkit.org/projects/holographic-displays/files), [DecentHolograms](https://www.spigotmc.org/resources/decentholograms-1-8-1-20-1-papi-support-no-dependencies.96927/) & Fancy
- ItemsAdder & MMOItems
- GriefPrevention, KingdomX, GriefDefender & WorldGuard
- MythicMobs 和具有命令模块的其它
- PartyAndFriends & Parties (地下城队伍访问)
- 技能 (地下城访问)
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### 队伍系统
- 支持第三方队伍系统,用于组队进入。
### 命令
- 为地下城阶段添加无限命令:打开和关闭。
### 自定义怪物
- 使用药水、装备、名称和奖励自定义怪物。
### 箱子物品
- 定义多个带 NBT 支持的箱子奖励。
### 效果
- 在 15 个方块半径内对玩家施加效果。
### 钥匙
- 创建地下城访问的钥匙。
### 自定义方块
- 使用配置文件或 `/dungeon editor` 将任何方块指定为箱子。
### 打开类型
- **点击**: 玩家打开箱子。
- **计时器**: 地下城在延迟后自动打开。
### 多世界支持
- 为任何世界创建地下城。
### 完全可自定义的文本
- 自定义 `/lang/` 文件夹中的文本、全息图和菜单。
### 无限蓝图
- 使用多个地下城蓝图,并使用可自定义的选择方法。
### 区域设置
- 使用自定义名称配置地下城区域或禁用它们。
### 计时器设置
- 自定义刷新、等待、打开和关闭时间。
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[设置指南](https://github.com/getplusm/Dungeons/wiki)
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