**Levelpoints 是一个完全自定义的等级插件,专为所有服务器设计,运行 SMP?没问题! 有很多方法可以让玩家赚取 EXP 来升级,关于一个网络呢?同样,使用我自己的自定义系统 CrossNetworkStorage (CNS),它将无缝地跨网络共享数据,请查看以下内容**
[Discord](https://discord.com/invite/Kn9AjacGP7) | [Wiki](https://github.com/Zoon20X/LevelPoints-Recoded/wiki) | [Source-Code](https://github.com/Zoon20X/LevelPoints-Recoded)
_为什么没有 1.8-1.15 的支持?
简单来说,我想专注于尽快发布一个插件的大致完整版本,并且保持稳定。较低版本支持很快就会添加_
**►功能**:
- 自定义升级/赚取 EXP 的方式 - 命令、杀死生物、破坏方块、耕种、更多即将推出……
- 自定义声望 - 设置最大等级并允许玩家声望,意味着无限等级
- 等级要求 - 设置执行任务的要求,例如破坏方块、对生物造成伤害、进入区域(WorldGuard)等等!
- 自定义 EXP 等级 - 借助新的重新编码版本,生成等级从未如此快速,使用自定义公式,您可以拥有任何您想要的升级所需的 EXP
- 自定义语言 - 随时定制语言文件,包含大量可自定义的消息
- 占位符 - 支持 PlaceholderAPI (PAPI)
- 神话生物支持 - 不仅限于原版生物,任何 MM 生物都可以快速添加
- 自定义 WorldGuard 旗帜 - 自定义 WorldGuard 旗帜,允许您限制区域仅对选定的等级
- 网络存储 - 我设计的自定义系统,比 SQL 性能更好,更稳定,允许使用类似 SQL 的系统,而无需所有缺点
- 重新加载命令 - 使用简单的重新加载命令完全重新加载插件,不再出现中断或崩溃或重启现象!
- 排行榜 - 拥有选择页数和每页玩家数量的能力,允许无限排行榜
- BungeeCord & Velocity 支持 - 您现在可以使用一个 jar 在 bungee 和 velocity 上使用 CNS
更多即将推出……
**►即将推出的功能**:
- 游戏内编辑器
- 助推器
- 制作和钓鱼支持
- 项目/盔甲等级要求
- RewardsGUI - 用于网络
- PvP 支架
- 1.8-1.15 的支持
更多即将推出