LevelPoints

终极升级插件

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**Levelpoints 是一个完全自定义的等级插件,专为所有服务器设计,运行 SMP?没问题! 有很多方法可以让玩家赚取 EXP 来升级,关于一个网络呢?同样,使用我自己的自定义系统 CrossNetworkStorage (CNS),它将无缝地跨网络共享数据,请查看以下内容** [Discord](https://discord.com/invite/Kn9AjacGP7) | [Wiki](https://github.com/Zoon20X/LevelPoints-Recoded/wiki) | [Source-Code](https://github.com/Zoon20X/LevelPoints-Recoded) _为什么没有 1.8-1.15 的支持? 简单来说,我想专注于尽快发布一个插件的大致完整版本,并且保持稳定。较低版本支持很快就会添加_ **►功能**: - 自定义升级/赚取 EXP 的方式 - 命令、杀死生物、破坏方块、耕种、更多即将推出…… - 自定义声望 - 设置最大等级并允许玩家声望,意味着无限等级 - 等级要求 - 设置执行任务的要求,例如破坏方块、对生物造成伤害、进入区域(WorldGuard)等等! - 自定义 EXP 等级 - 借助新的重新编码版本,生成等级从未如此快速,使用自定义公式,您可以拥有任何您想要的升级所需的 EXP - 自定义语言 - 随时定制语言文件,包含大量可自定义的消息 - 占位符 - 支持 PlaceholderAPI (PAPI) - 神话生物支持 - 不仅限于原版生物,任何 MM 生物都可以快速添加 - 自定义 WorldGuard 旗帜 - 自定义 WorldGuard 旗帜,允许您限制区域仅对选定的等级 - 网络存储 - 我设计的自定义系统,比 SQL 性能更好,更稳定,允许使用类似 SQL 的系统,而无需所有缺点 - 重新加载命令 - 使用简单的重新加载命令完全重新加载插件,不再出现中断或崩溃或重启现象! - 排行榜 - 拥有选择页数和每页玩家数量的能力,允许无限排行榜 - BungeeCord & Velocity 支持 - 您现在可以使用一个 jar 在 bungee 和 velocity 上使用 CNS 更多即将推出…… **►即将推出的功能**: - 游戏内编辑器 - 助推器 - 制作和钓鱼支持 - 项目/盔甲等级要求 - RewardsGUI - 用于网络 - PvP 支架 - 1.8-1.15 的支持
游戏内截图/动图 ![等级要求](https://imgur.com/5nbp376.gif) ![排行榜](https://imgur.com/zsOIfz1.gif)
占位符 ```yaml # 占位符 %levelpoints_level% - 返回玩家的等级 %levelpoints_exp% - 返回玩家的 EXP %levelpoints_prestige% - 返回玩家的声望 %levelpoints_required_exp% - 返回升级所需的 EXP %levelpoints_remaining_exp% - 返回升级剩余的 EXP ```
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