一个允许玩家控制生物生成的Spigot插件。
它是一个简单的插件,用于`/vanish`,支持操作栏、Boss栏和聊天消息。
如果您有任何建议,请写信给我,我会尽力实施:>
#    
# 未来功能计划:
- ~~广播消息~~ 已完成 **1.3**
- ~~Hex颜色~~ 已完成 **2.2.8-PRE-5**
- ~~SilentChest~~ 已完成 **1.3.1**
- ~~更新检查器~~ 已完成 **2.0.7**
- ~~隐藏在TabList中~~ 已完成 **1.3.1**
- ~~bstats~~ 已完成 **2.2**
- Folia支持
- ~~标题消息~~ 已完成 **2.1**
- ~~占位符~~ 已完成 **2.0.8**
- ~~消息~~ 已完成 **2.0.8**
- ~~AutoVanish~~ 已完成 **2.0.2 FF**
- 消息前缀 已完成 **2.2.11**
- ~~2StepChat~~ 已完成 **2.2.9**
- ~~TempVanish~~ 已完成 **2.2.8-PRE-2**
- ~~恢复Vanish~~ 已完成 **2.2.9**
- ~~语言文件夹~~ 已完成 **2.2.8-PRE-5**
- Vanish GUI
- Vanish 等级
- Velocity 支持
- Fabric 支持
- WorldGuard "vanish" 标志
Cells
1. 10 ✅ (idk)
1. 50 ✅ (idk)
1. 100 ✅ (idk)
1. 200 ✅ (idk)
1. 300 ✅ (idk)
1. 400 ✅ (28.03.2025 22:30)
1. 500 ✅ (08.04.2025)
1. 600 ✅ (22.04.2025 15:00)
1. 700 ✅ (15.05.2025 19:00)
1. 800 ✅ (26.05.2025 21:00)
1. 900 ✅ (idk)
1. 1000 ✅ (04.07.2025 23:00)
1. 1250 ✅ (25.07.2025)
1. 1500 ✅ (01.08.2025 23:30)
1. 1750 ✅ (13.08.2025)
1. 2000 ✅ (13.09.2025)
1. 2500 ❌
# #
**顶级单元格: Modrinth 上“Vanish”类型中前 4 名 Vanish 插件 (现在是第 5 名)**
# 安装
1. 停止服务器
1. 将插件放在插件文件夹中
1. 启动服务器
1. 在 config.yml 中配置插件
1. 使用命令 /pv reload
# 选项和描述
### 消失系统
# 即将到来
# 命令 (2.2.14):
命令
```/pasivanish``` ```(/pv)``` #插件管理
**子命令:**
- ```broadcastjoin [玩家]``` #发送虚假加入消息
- ```broadcastquit [玩家]``` #发送虚假离开消息
- ```check [玩家]``` #检查玩家的消失状态
- ```checkupdate``` #检查插件更新
- ```info``` #发送关于插件的信息
- ```vanish [玩家]``` #开启/关闭消失
- ```reload``` #重新加载插件
- ```list``` #发送消失玩家的列表
**其他命令:**
- ```/tempvanish [玩家] <时间>``` ```(/tv)``` #为[玩家]启用消失,持续<时间>
- ```/vanish``` ```(/v)``` ```/pasivanish vanish```的别名
# 权限 (2.2.14):
权限
- **pv.\*** – 授予所有权限,除非 `pv.autovanish`
### 插件权限列表:
- **pv.reload** – 允许重新加载插件
- **pv.vanish** – 允许开启或关闭消失模式
- **pv.vanishlist** – 允许显示消失玩家的列表
- **pv.seevanish** – 允许看到处于消失模式中的玩家
- **pv.vanishothers** – 允许为其他玩家切换消失
- **pv.autovanish** – 在加入服务器时启用自动消失模式
- **pv.check** – 检查玩家是否处于消失模式
- **pv.info** – 显示关于玩家消失状态的信息
- **pv.updatenotify** – 显示关于插件更新的通知
- **pv.help** – 如果使用 `/pv` 命令时没有参数,则显示帮助消息
- **pv.checkupdate** – 显示关于可用插件更新的消息
- **pv.InteractExempt** – 允许绕过互动块限制
- **pv.BuildExempt** – 允许绕过建筑块限制
- **pv.BreakExempt** – 允许绕过破坏块限制
- **pv.MoveExempt** – 允许绕过移动限制
- **pv.DropExempt** – 允许绕过掉落物品限制
- **pv.broadcastjoin** – 允许使用 `/pv broadcastjoin` 广播加入消息
- **pv.broadcastquit** – 允许使用 `/pv broadcastquit` 广播离开消息
- **pv.BedLeaveExempt** – 允许绕过离开床限制
- **pv.BedEnterExempt** – 允许绕过进入床限制
- **pv.ChangeGamemodeExempt** – 允许绕过游戏模式更改限制
- **pv.SprintExempt** – 允许绕过冲刺限制
- **pv.tempvanish** – 允许为自己启用临时消失模式
- **pv.tempvanishothers** – 允许为其他玩家启用临时消失模式
# 默认配置:(v2.2.14)
配置
```
#config PasiVanish
#en - 英语
#pl - 波兰语
#ru - 俄语 (俄罗斯)
#it - 意大利语
#de - 德语
#fr - 法语
#es - 西班牙语
lang: en
Options:
nightvision: false #玩家消失时是否能看见黑暗,
vanishfly: false # vanish 玩家是否具有飞行能力
godmode: false # vanish 玩家是否不可被攻击
autovanish: false # 登录时自动进入消失模式 (需要 pv.autovanish 权限)
silentchest: true # 允许在消失时打开箱子,没有声音和动画(像观众模式一样) BETA
InvisibleEffect:
enabled: true
amplifier: 1
restorevanish: false # 允许在退出服务器后恢复 vanish 状态(取消加入和离开服务器的消息)
Prevent:
pickingitems: false # vanish 玩家是否可以捡起物品
pvp: false # vanish 玩家是否可以攻击其他玩家
build: false # 阻止拥有 vanish 的玩家建造
break: false # 阻止拥有 vanish 的玩家破坏
interact: false # 阻止拥有 vanish 的玩家互动
move: false # 阻止拥有 vanish 的玩家移动
drop: false # 阻止 vanish 时的物品掉落
bed:
enter: false # 阻止 vanish 时的进入床
leave: false # 阻止 vanish 时的离开床
changegamemode: false # 阻止 vanish 时的游戏模式更改
sprint: false # 阻止 vanish 时的冲刺,目前不支持!!!
Enable_Vanish_Features:
Lighting: false # 玩家开启 vanish 时是否闪电
Firework: false # 玩家开启 vanish 时是否烟花
TnT: false # 玩家开启 vanish 时是否放置 TNT
ClearEffects: false # 玩家开启 vanish 时是否清除特效
Heal: false # 玩家开启 vanish 时是否治疗
Feed: false # 玩家开启 vanish 时是否喂食
Kill: false
ChangeGamemode:
enable: false
gamemode: spectator # survival, creative, adventure, spectator
Disable_Vanish_Features:
Lighting: false # 玩家关闭 vanish 时是否闪电
Firework: false # 玩家关闭 vanish 时是否烟花
TnT: false # 玩家关闭 vanish 时是否放置 TNT
ClearEffects: false # 玩家关闭 vanish 时是否清除特效
Heal: false # 玩家关闭 vanish 时是否治疗
Feed: false # 玩家关闭 vanish 时是否喂食
Kill: false
ChangeGamemode:
enable: false
restore_old_gamemode: true
gamemode: survival # survival, creative, adventure, spectator
Broadcast:
enabled: true
join: "&e{玩家} 加入游戏"
leave: "&e{玩家} 离开游戏"
Actionbar:
enabled: true
text: "&e您对其他玩家不可见"
Bossbar:
enabled: true
color: "YELLOW" # 可用颜色: BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW
segments: 1 # 设置 Bossbar 部分。1, 6, 8, 12 或 20
progress: 1 # 设置 Bossbar 进度。0 或 1
text: "&e您对其他玩家不可见"
TitleMessage:
enabled: false # 启用标题消息
On_Title: "Tf542已启用"
On_SubTitle: "Tf542Vanish"
On_fadein: 10
On_stay: 60
On_fadeout: 20
Off_Title: "&c已禁用"
Off_SubTitle: "&c&nVanish"
Off_fadein: 10
Off_stay: 60
Off_fadeout: 20
2StepChat:
enabled: false # 启用 2StepChat 选项
paper_chat_event: false # 启用 paper chat 事件 (推荐)
chat_format: "%luckperms_prefix% &r&7 &f>> " # 设置消息的 2StepChat 格式
UpdateChecker: true # 启用更新检查器
```