OtterLib

一个每个人都可以使用的很棒的新简单库模组!

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一个简单的 Minecraft 库模组,主要用于简化我的模组开发,但任何人都可以使用! 当前支持的加载器:Fabric、Spigot 和 Paper ## 在您的项目中进行使用! 👍️ 想在您的项目中使用 OtterLib 吗? 可以在您的 `build.gradle` 文件中将其添加为依赖项: ```groovy repositories { maven { name "oth3rMavenSnapshots" url "https://maven.oth3r.one/snapshots" } } ``` 在每个加载器上实现,其中 `${project.otterlib_version}` 是 OtterLib 在该加载器上的当前版本(例如 `0.2.0.0+1.21.6`、`0.2.0.0+1.20-1.21.6`) ```groovy // fabric modImplementation "one.oth3r:otterlib:${project.otterlib_version}-fabric" // spigot implementation "one.oth3r:otterlib:${project.otterlib_version}-spigot" // paper implementation "one.oth3r:otterlib:${project.otterlib_version}-paper" ``` 访问 [Maven 仓库](https://maven.oth3r.one/) 以获取有关该库的更多详细信息,包括最新版本。 ## 功能 ### 💬 简单的聊天构建器 *示例用法*: ```java player.sendMessage(new CTxT("Hello").color(Color.BLUE).bold(true).strikethrough(true) .append(new CTxT("World!!!!!!!!!").rainbow(new Rainbow(true)).underline(true).italic(true)).b()); ``` *游戏内示例*: ![游戏内示例](https://www.oth3r.one/assets/mods/otterlib/ctxt_demo.png) ### 📜 自定义语言阅读器 OtterLib 提供一个自定义语言阅读器,可让您轻松地在所有支持的加载器上进行服务器端本地化。 还可以为区域设置提供辅助位置,以便轻松地进行玩家覆盖。 ### 🗃️ 强大的文件保存和加载 添加一个接口,该接口允许轻松创建配置文件,并支持轻松地保存、加载和更新版本。 *从 JSON 旧条目更新到新版本*: ```java @Override public void update(JsonElement jsonElement) { JsonObject file = jsonElement.getAsJsonObject(); if (file.get("version").getAsDouble() == 1.0) { this.version = 1.1; this.test = file.get("test-bool").getAsBoolean(); } } ``` ### ⚙️ 自定义配置屏幕 OtterLib 提供一个自定义配置屏幕,可以自定义以提供了一种编辑多个配置文件、链接到社交媒体或打开不同屏幕的方法。 *创建屏幕*: ```java client.setScreen(new ConfigScreen(client.currentScreen, Text.of("test"), new CustomImage(Identifier.of(FabricTest.MOD_ID, "textures/gui/banner.png"),240, 60), // 在中间显示的按钮列表 List.of( SimpleButton.Templates.fileEditor(new CTxT("Test File"), FabricTest.testFile, new CustomImage(Identifier.of(FabricTest.MOD_ID, "button/server_button"),246,26)).build(), SimpleButton.Templates.fileEditor(new CTxT("Test File No Image"), FabricTest.testFile).build(), SimpleButton.Templates.wiki(new CTxT("Help")).openLink("https://oth3r.one").size(30,30).build(), SimpleButton.Templates.wiki(new CTxT("Help")).openLink("https://oth3r.one").size(30,30).build(), SimpleButton.Templates.warning(new CTxT("Help")).openLink("https://oth3r.one").size(150,15).hideText(false).build() ), // 可以自定义底部的按钮! List.of( new SimpleButton.Builder(new CTxT("Donate")) .miniIcon(new CustomImage(Identifier.of(Assets.ID, "icon/donate"),15,15)).build(), SimpleButton.Templates.donate(new CTxT("Donate")).openLink(URI.create("https://ko-fi.com/oth3r")).build(), SimpleButton.Templates.done(new CTxT("Done")).build(), SimpleButton.Templates.wiki(new CTxT("Wiki")).openLink("https://oth3r.one").build() ))); ``` *游戏内主配置屏幕*: ![主配置屏幕](https://www.oth3r.one/assets/mods/otterlib/config_main_demo.png) *文件编辑器游戏内*:(计划提供单个条目编辑器,这只是一个简单的占位符) ![文件配置屏幕](https://www.oth3r.one/assets/mods/otterlib/config_file_demo.png)