MOTiVate是一个用于正确管理你的MOTD的插件。
它应该适用于我列出的所有版本,一旦我有时间,我会将其回溯到旧版本。(大概明天……但现在是00:05,所以今天是。)
# 如何配置
## config.yml
请参考插件启动时创建的模板来配置。
工作原理如下:
- 插件检查传入请求是否保存了玩家数据
- 如果没有,插件将删除所有将require-player-data设置为true的消息
- 然后,插件从您拥有的消息中随机选择一条并显示它
异常
- 如果没有保存玩家数据,并且没有不需要它消息,则会显示错误消息而不是MOTD。
- 如果配置无效,每次都会显示详细说明错误的错误消息。
## players.yml
除非你想清除玩家数据,否则不要触摸这个文件。它所做的只是基于玩家的名称存储玩家的UUID,以便在获取MOTD时检索其数据。
我打算稍后以某种方式加密此文件,以防止以明文存储主机名(本质上是玩家的IP地址)。