Carbon Chat

Carbon是一款现代聊天插件,基于频道构建,几乎所有的设置和格式都可以配置。

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Carbon plugin banner. Carbon 是一个基于频道、功能强大的现代聊天插件,几乎所有设置和格式都可以配置。 需要 Java 21+ 。 ## 特性 - 使用 [MiniMessage](https://docs.adventure.kyori.net/minimessage/format.html) 进行消息格式化,支持 RGB、点击、悬停以及 JSON 聊天支持的所有内容。 - 聊天频道,带有加入/离开命令、半径/世界特定的频道等。 - 聊天清除 - 使用 Redis、NATS 或 RabbitMQ 进行跨服务器聊天。 - 静音和忽略其他玩家 - 使用 `` 链接物品和使用像 `` 和 `` 这样的占位符链接盔甲 - 基本的组队系统和组队聊天 - EssentialsXDiscord 和 DiscordSRV 支持 - `@Username` 带有高亮和声音的 Ping - 可配置前缀和命令的快速聊天 - mcMMO、FactionsUUID 和 Towny 的自定义频道 - 多语言支持。 自动检测玩家的地区设置,并在可用时使用其语言的翻译。 Carbon 在所有平台上都需要 [LuckPerms](https://luckperms.net)。
频道配置示例 ```hocon # 频道的键,用于跟踪频道。 # 您只需要更改键的第二部分。"global" 默认。 # 值用于命令,这可能是您要更改的内容。 key="carbon:global" # 此频道的聊天格式。 format { # 基本的聊天格式。 # "default_format" 格式是您想要编辑的主要格式。 # "console" 格式显示在控制台中。 # "discord" 格式显示在支持的 Discord 集成中。 # 键是组名,值是聊天格式(MiniMessage)。 basic { "default_format"=": " discord="" console="[] : " } # 语言相关的聊天格式。 locales { "en_US" {} } } # 如果消息以这个前缀开头,则消息将被发送到此频道。(要禁用此频道的快速前缀,请将其留空/空白) quick-prefix="" should-register-commands=true command-aliases=[] # 玩家必须在多大距离内才能看到彼此的消息。 # 值 '0' 需要玩家位于同一世界中。 # 在 Velocity 上,'0' 需要玩家位于同一服务器上。 radius=-1 # 如果为 true,玩家将能够看到他们是否没有将消息发送给任何人 # 因为他们超出了半径范围。 empty-radius-recipients-message=true cooldowns {} cooldown=-1 ```
依赖信息 发布版本和测试版本到 Maven Central Maven ```xml de.hexaoxi carbonchat-api 3.0.0-beta.28 provided ``` Gradle ```kotlin repositories { mavenCentral() } dependencies { compileOnly("de.hexaoxi:carbonchat-api:3.0.0-beta.28") } ``` ## Javadocs https://javadocs.dev/de.hexaoxi/carbonchat-api