simple mob stacking

一个简单的生物堆叠插件,带有简单的配置文件。

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# mob-堆叠 将新生成的生物在半径“distance”内堆叠成一个独立的生物。当你杀死堆叠的生物时,它会重新生成,但生物数量减少一个。 ## 配置文件示例 ### 对于 1.0.0-1.0.7 配置文件需要命名为 mob-stacking.json ``` { "distance":30, "mobs": ["minecraft:creeper"] } ``` ### 对于 1.0.8+ ``` { "killall":true, "distance":{"x":10, "y":5, "z":10}, "mobs": ["minecraft:creeper"] } ``` ## distance distance 接受 x、y 和 z,如果我想要它们在 10x10x10 内堆叠,我会输入 10、10、10,非常直观。 ## mobs mob 必须是 minecraft:entityid 格式,如果未设置 mob,则默认为所有 mob。 ## 杀死所有 killall 是一个布尔值,当你杀死堆叠的生物时,它会杀死它们所有,并增加掉落物和经验值。