
[](https://github.com/4drian3d/ClientCatcher/actions/workflows/ClientCatcherBuild.yml)
[](https://github.com/4drian3d/ClientCatcher/releases)

[](https://discord.gg/5NMMzK5mAn)
[](https://t.me/Adrian3dSupport)
[](https://t.me/Adrian3dUpdates)

一个简单的 Velocity 插件,用于获取连接到你的服务器的客户端信息。
## 指令
#### 权限:`clientcatcher.command`
### 客户端 `/clientcatcher client <玩家>`
#### 权限:`clientcatcher.command.client`
显示玩家的客户端和模组,如果安装了任何模组。
### 模组 `/clientcatcher mods <玩家>`
#### 权限:`clientcatcher.command.mods`
显示玩家的模组,如果安装了任何模组。
### 重载 `/clientcatcher reload`
#### 权限:clientcatcher.command.reload
重载插件
## 权限
#### 绕过客户端检测
`clientcatcher.bypass.brand`
#### 绕过模组检测
`clientcatcher.bypass.mods`

- 从 Modrinth 下载它
- 下载 MCKotlin
- 将这两个插件放入你的 Velocity 代理
- 并配置插件以阻止你选择的客户端和模组

该插件并非完全有效,有多个恶意客户端在进入服务器时会隐藏其客户端品牌,或冒充原版客户端。
但是,该插件可以检测到几个客户端,例如 Forge、Fabric、LiteLoader、Lunar、Vanilla 等。
它还可以检测到 Forge 1.7.10 - 1.12.2 的模组。
如果你想在 Fabric 中使用 ClientCatcher,可以尝试 https://modrinth.com/mod/clientcatcher-fabric
## 占位符
ClientCatcher 提供了几个占位符,供其他 [MiniPlaceholders](https://modrinth.com/plugin/miniplaceholders)-兼容的插件使用。
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## Discord WebHook 配置
如果你希望在你的 Discord 服务器上显示你的玩家使用的客户端信息提醒,你可以激活 Webhooks 模块并按以下方式配置它:
1. 复制 WebHook 的 URL。
2. 从 URL 中提取 ID 和 Token。
3. 将这些字段放入特定的配置选项中。
4. 重新启动你的代理

[](https://discord.gg/5NMMzK5mAn)
[](https://www.bisecthosting.com/4drian3d)