
**适用于 Java 8 及以上版本。**
(我注意到来自 **inventivetalent** 的 **GlowAPI** 已经废弃,很久没有更新,有不良评价和 bug,以及相当低质量的代码 - 因此我决定创建并发布我自己的 glow api 版本)
**XGlow** - 是一个简单易用的 API,用于为你的实体创建发光效果。该插件需要 [ProtocolLib](https://github.com/dmulloy2/ProtocolLib)才能工作。
### 用法
首先你需要创建一个 Glow 对象:
(你可以使用构建器来完成这个)
```java
Glow glow = Glow.builder()
.сolor(ChatColor.GREEN)
.name("test")
.build();
```
你可以将实体添加到 glow 对象持有者中,
以使该实体以 glow 对象的颜色发出光芒。
实体的发光效果将由 glow 对象包含的所有观看者可见:
`glow.addHolders(entity);`
要删除实体的发光效果,
你可以将其从 glow 对象的持有者中移除。
实体的发光效果将不再对 glow 对象的任何观看者显示:
`glow.removeHolders(entity);`
你可以将观看者添加到 glow 对象中,以便他立即看到 glow 对象所有持有者的发光效果:
`glow.display(player);`
当观看者从 glow 对象中移除时,
glow 对象的持有者将
不再对移除的观看者发出光芒:
`glow.hideFrom(player);`
有关更多功能,请查看 XGlow 在 github 上的 wiki 页面:https://github.com/Xezard/XGlow/wiki