CSMC

基于CSGo的小游戏,支持多地图和Folia。

资源图片
一个由 danablend 开始开发的插件。 原始创建者 danablend 已从该项目退役,barpec12 接手了插件的开发。 同时 tontito007 继续推进项目,提供对多地图和 Folia 服务器的支持。 介绍: CSMC 是一种游戏模式,它改变了 Minecraft 的一切,添加了经典的“拆弹”反恐精英游戏模式,恐怖分子必须放置炸弹,而反恐精英则应保护炸弹点并在炸弹被放置时拆除炸弹。 未来计划推出更多游戏模式。 依赖项:CSMC 需要以下内容才能使插件正常工作: - Quality Armory - 目前没有官方支持 Folia 的版本 - 至少一张用于游戏的世界地图 - 设置好的位置(“设置”部分有更多信息) 设置: 在开始游戏之前,需要明确并设置以下内容: - 设置 CS 地图(通过游戏内命令 - /csmc setMap) - 设置大厅位置(通过游戏内命令 - /csmc setlobby) - 设置双方队伍的出生点(通过游戏内命令 - /csmc setspawn counterterrorist/terrorist) - 设置炸弹点(通过游戏内命令 - /csmc setBombSite A/B),以便将来支持 AI - 在炸弹点放置黑曜石或基岩(config bomb-block:) - 通过点击黄色、蓝色、红色或绿色中的一种颜色开始游戏 - 可选地调整配置以满足您的需求 - 支持 SQLite BD 实现多地图 - 停止游戏 /csmc stop 我们现在支持 PlaceHolderApi,返回: - 如果找不到占位符或返回 NULL,则返回 “N/S” - 如果找到占位符但没有返回数据,则返回 “N/A” - 如果一切正常,则返回预期的值 可用占位符列表: - %csmc_playercount_playing% - 正在进行 csmc 游戏的玩家总数 - %csmc_playerlist_playing% - 逗号分隔的正在进行 csmc 游戏的玩家列表 - %csmc_game_running% - 如果 CSMC 游戏正在运行,则返回 “0” 或 “1” - %csmc_map_set% - 当前选择的地图 - %csmc_current_round% - 当前回合 - %csmc_player_team_color% - 当前玩家颜色(或颜色) - %csmc_player_kills% - 当前玩家击杀数 - %csmc_player_deaths% - 当前玩家死亡数 - %csmc_player_money% - 当前玩家击杀获得的金额 - %csmc_player_mvp% - 当前玩家成为 MVP 的次数 - %csmc_player_has_bomb% - 如果当前玩家持有炸弹,则返回 “0” 或 “1” - %csmc_player_team_list% - 逗号分隔的当前玩家队伍列表 - %csmc_player_opponent_team_color% - 玩家对手队伍的颜色