Bending

在我的世界中体验《阿凡达:正义的曙光》的宇宙。

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# 弯曲 [Wiki](https://github.com/PrimordialMoros/Bending/wiki) | [Discord](https://discord.gg/sjwncgE) Bending是一个免费且开源的模组/插件,它将《阿凡达:正义守护者》的宇宙带到Minecraft中。 #### 主要功能 - 4种元素(风、水、土、火) - 60多种独特的元素能力 - 高性能 - 用户友好 - 动态能力互动 - 准确的碰撞系统 - 引人入胜的战斗系统 - 完全可翻译 - 弯曲生物支持 - 强大、灵活的API #### 能力 根据它们激活和使用的方式,能力分为3种类型: - 被动或天生的能力无需绑定即可工作。 - 主动能力需要绑定到你的热栏中的一个插槽才能使用。 - 序列只能通过遵循精确的、主动(绑定)能力序列来激活,因此它们本身不能绑定。 #### 快速上手 在设置好你的服务器并添加了插件或加载了Fabric模组(用于单人游戏)后: 1. `/bending choose [元素]` 选择一个元素 1. `/bending help <元素>` 查看可用能力列表 1. `/bending help <能力名称>` 查看指定能力的描述和说明 1. `/bending bind <能力名称> [插槽#]` 将主动能力绑定到给定的插槽(或省略数字时,绑定到你当前选择的插槽) 由于你的插槽数量是有限的(9个热栏插槽),你必须仔细选择要使用的能力以及它们的顺序。 顺序很重要,因为它可以让你更快、更精确地执行序列。