Random Mob Scaler

随机改变自然生成的生物的大小。

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![RandomMobScaler](https://i.imgur.com/1NYj1cG.png) 随机调整生物生成的尺寸。 从微小的僵尸到巨大的鸡,每一次生物遭遇都将成为一个独特的惊喜! **使用方法** 1. 确保您的服务器正在运行 Minecraft 1.20.6 或更高版本。 2. 下载 Random Mob Scaler 插件 (.jar 文件)。 3. 将 .jar 文件放置在服务器的 `plugins` 文件夹中。 4. 重启服务器或重新加载插件。 5. 无需额外配置 - 生物将开始以随机尺寸生成! **重要提示** 虽然 Random Mob Scaler 可以为您的生存服务器增加乐趣和刺激,但请注意,它可能会干扰现有的生物农场或依赖标准生物尺寸的游戏机制。 建议在将它应用于您的主服务器之前,先在备份世界中进行彻底测试。 **_请自行承担使用此插件的风险,尤其是在已建立的服务器上。_** --- **配置** ``` 生物的最小缩放因子(0.5 = 半尺寸) min-scale: 0.5 # 生物的最大缩放因子(2.0 = 双倍尺寸) max-scale: 2.0 # 当生物被缩放时显示粒子效果 show-particles: true # 缩放生物时使用的粒子类型(例如,SPELL_MOB、VILLAGER_HAPPY、FLAME) particle-type: "PORTAL" # 生物被缩放的概率(0.1 = 10%) scale-probability: 0.1 ``` **命令和权限** 命令: /randommobscalerreload 权限: randommobscaler.reload --- **演示**