
随机调整生物生成的尺寸。
从微小的僵尸到巨大的鸡,每一次生物遭遇都将成为一个独特的惊喜!
**使用方法**
1. 确保您的服务器正在运行 Minecraft 1.20.6 或更高版本。
2. 下载 Random Mob Scaler 插件 (.jar 文件)。
3. 将 .jar 文件放置在服务器的 `plugins` 文件夹中。
4. 重启服务器或重新加载插件。
5. 无需额外配置 - 生物将开始以随机尺寸生成!
**重要提示**
虽然 Random Mob Scaler 可以为您的生存服务器增加乐趣和刺激,但请注意,它可能会干扰现有的生物农场或依赖标准生物尺寸的游戏机制。
建议在将它应用于您的主服务器之前,先在备份世界中进行彻底测试。
**_请自行承担使用此插件的风险,尤其是在已建立的服务器上。_**
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**配置**
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生物的最小缩放因子(0.5 = 半尺寸)
min-scale: 0.5
# 生物的最大缩放因子(2.0 = 双倍尺寸)
max-scale: 2.0
# 当生物被缩放时显示粒子效果
show-particles: true
# 缩放生物时使用的粒子类型(例如,SPELL_MOB、VILLAGER_HAPPY、FLAME)
particle-type: "PORTAL"
# 生物被缩放的概率(0.1 = 10%)
scale-probability: 0.1
```
**命令和权限**
命令: /randommobscalerreload
权限: randommobscaler.reload
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**演示**