# 描述
**JustRPChat** 是一款 Minecraft 服务器插件,它添加了使用各种聊天命令来创建角色扮演游戏氛围的能力。它允许玩家使用 **/do**、**/me** 和 **/try** 命令来描述他们的行动、事件和尝试,并根据聊天半径将这些消息发送到本地或全球。该插件通过配置文件提供灵活的配置,允许服务器管理员配置消息格式、聊天半径和其他参数。使用 **/justrpchat reload** 命令重新加载配置的能力使其成为自定义服务器游戏体验的便捷工具。
## 权限和命令
- **/do** _(justrpchat\.do)_ - 此命令用于描述第三人称情况或在游戏中未直接看到的动作。
- **/me** _(justrpchat\.me)_ - 此命令用于描述您的角色行动,将其添加到角色扮演游戏的上下文中。
- **/try** _(justrpchat.try)_ - 此命令用于以 50/50 的成功率解决争议。
- **/gdo** _(justrpchat.gdo)_ - 这是 /do 命令,但消息不是发送到半径,而是发送到整个服务器。
- **/gme** _(justrpchat.gme)_ - 这是 /me 命令,但消息不是发送到半径,而是发送到整个服务器。
- **/gtry** _(justrpchat.gtry)_ - 这是 /try 命令,但消息不是发送到半径,而是发送到整个服务器。
## 配置文件
```
chat_radius: 50
message_config:
do: "&7{player} {message}"
usagedo: "&cUsage: /do "
try: "&7{player} {message} {result}"
usagetry: "&cUsage: /try "
me: "&7{player} {message}"
usageme: "&cUsage: /me "
gdo: "&7{player} {message}"
usagegdo: "&cUsage: /usagegdo "
gtry: "&7{player} {message} {result}"
usagegtry: "&cUsage: /usagegtry "
gme: "&7{player} {message}"
usagegme: "&cUsage: /usagegme "
try_config:
success_message: "&a(Successful)"
failure_message: "&c(Failed)"
reload_message: "&aPlugin configuration reloaded successfully!"
```